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Alchimiste
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22
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Chevalier
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15
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Inquisiteur
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34
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Invocateur
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10
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Oracle
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20
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Sorcière
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15
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Magus
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32
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Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 21/12/2009(UTC)
Messages : 12,757
Localisation : Toulon (83)
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Histoire de mettre un peu de vie dans le site, je vous propose un petit sondage sur les nouvelles classes du manuel des joueurs règles avancées et de l'art de la magie. Essayons de faire du constructif (pas la peine de dire qu'elles sont toutes nulles, c'est votre point de vue mais c'est un peu hors sujet ) et pas de critiques sur l'avis des autres. Il s'agit plutôt de faire connaître à des lecteurs potentiels des pouvoirs, des dons ... qui font que vous préférez une classe parmi celle proposée ! Modifié par un utilisateur dimanche 28 octobre 2012 17:59:22(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Rang : Habitué
Inscrit le : 21/12/2010(UTC)
Messages : 51
Localisation : Villeurbanne
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Salut, Je trouves que le Magus est une classe sympa avec Combat magique (Ext) au niveau 1 et Coup magique (Sur) au niveau 2, la combinaison entre arme et magie est intéressante. Vote Magus
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Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 5,472
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C'est intéressant comme principe mais ben voila... je vais être hors sujet En revanche, pourquoi limiter ce sondage aux classes APG+UM ? Je serai curieux de voir un sondage sur toutes les classes... et de voir comment les classes post-MdJ s'en sortent.
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Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 21/12/2009(UTC)
Messages : 12,757
Localisation : Toulon (83)
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Écrit à l'origine par : Yaourth C'est intéressant comme principe mais ben voila... je vais être hors sujet En revanche, pourquoi limiter ce sondage aux classes APG+UM ? Je serai curieux de voir un sondage sur toutes les classes... et de voir comment les classes post-MdJ s'en sortent. Pour le prochain sondage promis ! On va d'abord laisser vivre celui-là ! Pour ma part, après avoir longtemps hésité entre la sorcière et l'alchimiste, je préfère la sorcière. J'aime bien les différentes orientations que peuvent prendre la sorcière avec les maléfices, les protecteurs et aussi le familier. Modifié par un utilisateur mardi 25 octobre 2011 18:43:29(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Rang : Habitué
Inscrit le : 24/05/2011(UTC)
Messages : 387
Localisation : Malakoff (92)
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J'ai voté sorcière, même si je préfère le sorcier en version3.5, pour les mêmes raisons que mériadec, mon coeur balance avec le chevalier, mais il aurai dû être un archétype de paladin à mon avis
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Rang : Habitué
Inscrit le : 13/05/2010(UTC)
Messages : 969
Localisation : Epinal (88)
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J'ai voté Magus moi aussi, je trouve cette classe un bon intermédiaire dans les petits groupe. Une petite force de frappe et quelques petit tour de magie utile dans certain moment et comme aussi pour les même motifs que Sab69 | |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 27/12/2009(UTC)
Messages : 3,036
Localisation : Strasbourg
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Je n'ai vu aucune de ces classes en action (mis à part l'invocateur qui, en tant que MJ, m'a plus ennuyé qu'autre chose, et pas dans le bon sens du terme), donc mon avis se base uniquement sur ce que j'en ai lu, et...
Je vote inquisiteur !
Des pouvoirs plutôt originaux, assez versatile, pas trop bourrin à mon goût (contrairement à beaucoup de ses camarades post-MdJ...), qui fait une espèce de jonction entre les classes de roublard, de rôdeur et de prêtre. Que du bon ! | I am a sexy shoeless god of war!!! |
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Rang : Staff
Inscrit le : 28/12/2009(UTC)
Messages : 7,591
Localisation : Millau
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Oracle pour moi. J'en ai deux, assez différents, qui se promènent sur le forum. L'une est visible sur la partie 29 et l'autre dans les résumés de Madrek.
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Rang : Nouveau
Inscrit le : 12/09/2011(UTC)
Messages : 7
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J"ai voté chevalier qui est assez sympa à jouer, le seul défaut pour moi de cette classe est le relatif manque de puissance des dons d'équipe car au final peu sont vraiment utile avec la comp de tacticien. Cite:mon coeur balance avec le chevalier, mais il aurai dû être un archétype de paladin à mon avis Je suis pas totalement d'accord même si ton point de vue se défend, je dirais que ça dépend comment on joue le chevalier. Si tu le joue comme un chevalier errant qui cherche à pourfendre les créatures du mal alors là oui il suffit d'un paladin sans pouvoir magique. Par contre perso je le joue plus sur le coté stratège, utilisant ses compétences de tacticien et de chef d'escouade pour coordonner ses alliés et contrôler les combats. Dans ce cas là je trouve que ça colle plus trop au paladin.
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Rang : Habitué
Inscrit le : 21/06/2010(UTC)
Messages : 6,105
Localisation : Codognan(30)
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J'ai voté Inquisiteur, même si je ne connais pas bien les autres, c'est tout à fait le style de perso que j'adore, un peu touche à tout et qui à toujours un don ou une capacité en solution aux problèmes.
Par contre à ne pas prendre dans un groupe en remplacement d'un prêtre, c'est un très bon allier, mais cela ne le remplace sur aucun point!
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1 utilisateur a remercié Uktar pour l'utilité de ce message.
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Rang : Rédacteur
Inscrit le : 26/12/2009(UTC)
Messages : 1,254
Localisation : Canada, Québec, Rimouski
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Bonjour tout le monde! Alchimiste forever! Même si j'ai hésité également avec l'inquisiteur, c'est la classe que j'aime le plus pour sa polyvalence. Signé, Hunka | "Just because one optimizes his characters mechanically doesn't mean that they cannot roleplay." P16 Andrez Serfut, Alchimiste(Beastmorph) Humain 4 S47 Vitalius Kompass, Magicien (Devin) Humain 2 G34 Serena Samiel, Barde(Arcane healer) Aasimar(Musetouched) 4 |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 18/04/2011(UTC)
Messages : 213
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J'ai voté pour l'oracle, même si j'ai beaucoup hésité avec l'alchimiste. | |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 28/09/2010(UTC)
Messages : 295
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Alchimiste. Le Barde que j'ai toujours voulu. Versatile, complet, résistant en solo mais utile à un groupe, qui utilise des règles souvent dénigrées... Et surtout SURTOUT mon stéréotype d'HF favori: le mec fou avec des mutagènes, voir les Achimistes de Dirz pour ceux qui connaissent le monde de Ragnarok/ Cadwallon.
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Rang : Habitué
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 893
Localisation : Québec
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Je choisis l'inquisiteur pour sa polyvalence, son originalité et parce que c'était une icône manquante à D&D : une classe que j'apprécie pour son petit côté sordide et tordu du « Shérif de la sainte Église pas si sainte que ça par moments ». Oui, les tribunaux inquisitoires ambiance le Père Torquemada dans le puits et le pendule d'Egar Allen Poe accentue suavement le coté sombre moyenâgeux que j'ai toujours affectionné. Dans cette veine, la sorcière s'en sort pas mal aussi. Pas d'accord ? Bah, pour votre hérésie, vous finirez au bûcher, blasphémateurs et mécréants que vous êtes ! | I will protect my allies with my life. They are my light and my strength, as I am their light and their strength. We rise together. |
1 utilisateur a remercié Philousk pour l'utilité de ce message.
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Rang : Habitué
Inscrit le : 22/03/2011(UTC)
Messages : 662
Localisation : Metz, 57
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J'ai hésité entre alchimiste et inquisiteur, pour finalement me ranger aux cotés du bidouilleur taré avec ses fioles partout.
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Rang : Habitué
Inscrit le : 12/01/2011(UTC)
Messages : 306
Localisation : 72 - Sarthe
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J'ai hésité entre Inquisiteur et Sorcière. J'ai aussi joué Alchimiste mais c'est vraiment Inquisiteur que je trouve le plus efficace avec des petits trucs qui mis bout à bout donne quelque chose d'assez efficace, je trouve, dans pas mal de domaines. | "Just Stay Close" Odo, René Auberjonois, His Way, Star Trek Deep Space Nine. |
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Rang : Staff
Inscrit le : 07/01/2010(UTC)
Messages : 2,949
Localisation : Rezé/Reudied/Ratiatum (44)
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J'ai voté pour le Chevalier car il n'a pas assez de votes à mon goût. C'était un vrai manque que j'attendais dés la v3.0 de D&D, un combattant avec quelques compétences sociales, mais surtout qui ne soit pas obligé d'être religieux, ni cantonné à un alignement loyal. C'est l'archétype du personnage que j'aime bien jouer : le combattant fort en gueule, capable d'user de bluff ou de diplomatie aussi bien que d'une épée, et n'en ayant rien à faire de la religion. Et de préférence avec un alignement Chaotique Bon. Dans la littérature j'aime beaucoup un personnage comme Gauvain. Avant il fallait soit entrer en religion (Paladin, Prêtre), soit faire des combinaisons peu efficaces genre Barbare/Barde ou Guerrier/Roublard, et ça ne collait pas vraiment comme il fallait. Bon je dois dire que j'aime bien aussi l'Inquisiteur, l'Oracle et la Sorcière, mais comme on ne peut faire qu'un seul vote... ;) Je pense que ça aurait pu être intéressant aussi de rajouter les Classes de l'UC : Pistoléro, Samouraï et Ninja. Enfin surtout le Pistoléro qui est vraiment à part puisque le Samouraï et le Ninja ne sont que des variantes de Chevalier et de Roublards respectivement. Modifié par un utilisateur mercredi 26 octobre 2011 14:42:36(UTC)
| Raison: Non indiquée | Dieu a inventé l'alcool pour empêcher les bretons d'être les maîtres du monde !
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Rang : Habitué
Inscrit le : 17/08/2011(UTC)
Messages : 653
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En 3.5 on avait le Marshall issu du miniature handbook si je ne m'abuse qui était dans ce genre (l'ancêtre du maître de guerre de dd4) | |
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Rang : Staff
Inscrit le : 07/01/2010(UTC)
Messages : 2,949
Localisation : Rezé/Reudied/Ratiatum (44)
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Écrit à l'origine par : Kobbold En 3.5 on avait le Marshall issu du miniature handbook si je ne m'abuse qui était dans ce genre (l'ancêtre du maître de guerre de dd4) Oui, mais c'était en 3.5... C'est marrant tiens, quelle classe ai-je joué à D&D 4 ? Seigneur de guerre ! (et pas maître de guerre qui est une traduction toute pourrie de la part de Playfactory. La VO c'est quand même Warlord, et pas Warmaster...) Modifié par un utilisateur jeudi 27 octobre 2011 13:13:37(UTC)
| Raison: Non indiquée | Dieu a inventé l'alcool pour empêcher les bretons d'être les maîtres du monde !
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Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 21/12/2009(UTC)
Messages : 12,757
Localisation : Toulon (83)
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En tout cas le chevalier et l'invocateur sont en bas de classement pour l'instant.
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