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Offline mass  
#1 Envoyé le : lundi 30 juillet 2012 16:44:32(UTC)
mass
Rang : Staff
Inscrit le : 20/12/2009(UTC)
Messages : 3,734
Si j'ai bien compris pour les objets magiques, on ne peut en acheter que si on en déjà rencontrer dans une partie?


Armenfrast: J'ai modifié le titre de ce message pour que son contenu soit plus facilement identifiable

Modifié par un modérateur mercredi 1 août 2012 18:37:18(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Silenttimo  
#2 Envoyé le : lundi 30 juillet 2012 17:50:51(UTC)
silenttimo
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/01/2010(UTC)
Messages : 2,975
Localisation : 92 (Hts de Seine)
de mémoire, tu ne peux acheter un objet que si le groupe a réussi à mettre la main dessus, et que tu disposes des fonds.
Cela pour éviter que les joueurs se déchirent pour une potion de bas niveau.


EX : le groupe a trouvé une potion de soins légers et une dague +1.
Deux personnages autres que le tien prennent ces objets pour le scénario en cours.

Tu as le droit, pour ton personnage, et à l'issue de la partie en question (et pas dans x parties) d'acheter, selon tes fonds l'un ou l'autre de ces objets, ou les deux !
JE SUIS CHARLIE
Fan de Greyhawk, paladin de Mayaheine
- Paladin/marshal niv 19 (PF) dans "savage tide".
Fan de cinéma muet
"Lubitsch trône au firmament de mon panthéon du cinéma"
Une partie de ma collection Ici
Offline mass  
#3 Envoyé le : lundi 30 juillet 2012 17:55:45(UTC)
mass
Rang : Staff
Inscrit le : 20/12/2009(UTC)
Messages : 3,734
Merci sil mais Gerhard a complété la réponse .

Cite:
Always Available Items
You may always purchase the following items or equipment so long as you’re in an appropriately sized settlement (see above).
• All basic armor, gear, items, and weapons from Chapter 6 of the Core Rulebook, including Small and Large-sized items. This does not include equipment made from dragonhide, but it does include equipment made from the other special materials, such as alchemical silver and cold iron (see the Special Materials section on page 154 of the Core Rulebook). All mundane (completely nonmagical) weapons, armor, equipment, and alchemical gear found in any other source that is legal for play are considered always available.
• +1 weapons (2,000 gp + 300 for the masterwork weapon cost + item cost)
• +1 armor (1,000 gp + 150 for the masterwork armor cost + item cost)
• +1 shields (1,000 gp + 150 for the masterwork armor cost + item cost)
• Potions and oils of 0- or 1st-level spells at caster level 1st (50 gp or less)
• Scrolls of 0- or 1st-level spells at caster level 1st (50 gp or less)
• Wayfinder (50% discount—250 gp; see page 299 of The Inner Sea World Guide)

Beyond the gear noted above, your character is restricted to purchasing additional items from his accumulated Chronicle sheets, or by capitalizing on his fame within his faction. Weapons, armor, equipment, magic items and so on that are outside of these lists are not available for purchase at any time.
Offline MRick  
#4 Envoyé le : vendredi 3 août 2012 11:23:10(UTC)
MRick
Rang : Staff
Inscrit le : 07/01/2010(UTC)
Messages : 2,949
Localisation : Rezé/Reudied/Ratiatum (44)
J'aimerais une petite précision par rapport à ce chapitre :
"Guide du jeu organise_v1.0" écrit:
Les règles d’équipement supplémentaires
Pour faciliter le jeu dans la Société des Éclaireurs, il n’est pas nécessaire de repayer le prix du travail de maître sur un objet de maître que l’on veut améliorer en objet +1, il suffit de payer la différence. Ceci s’applique aussi aux objets +1 que l’on améliore en +2, etc. Il n’est pas nécessaire de repayer le prix originel ni de vendre l’objet actuel pour obtenir sa version supérieure. Cela ne s’applique qu’aux objets de même type : il est impossible de transformer une rapière de maître en épée à deux mains +1.


J'ai une arme ordinaire, est-ce qu'il est possible de la faire passer en arme "de maître" en payant juste 300 Po ?

Ou bien je dois la revendre à moitié prix, puis la racheter en version "de maître" ?
Dieu a inventé l'alcool pour empêcher les bretons d'être les maîtres du monde !
Offline armenfrast  
#5 Envoyé le : vendredi 3 août 2012 11:43:27(UTC)
armenfrast
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 08/08/2010(UTC)
Messages : 1,533
Localisation : Bordeaux, France
L'enjeu financier n'est pas très important mais effectivement tu dois revendre ton arme normale et en racheter une de maitre.

C'est plus sensible si tu dois investir dans une armure de plaque. Tu as intérêt à économiser pour acheter directement une armure de plaque de maitre.
Armenfrast, le Sage
www.psop.fr (Pathfinder Society)
www.greyhawk.fr (Living Greyhawk)
www.starfinder.space (Starfinder Society)
Offline MRick  
#6 Envoyé le : vendredi 3 août 2012 11:47:05(UTC)
MRick
Rang : Staff
Inscrit le : 07/01/2010(UTC)
Messages : 2,949
Localisation : Rezé/Reudied/Ratiatum (44)
Mon arme étant un cimeterre à 2 mains, ça fait quand même 37,5 Po de perdues (ça vaut 75 Po Neuf).


Effectivement pour l'armure, c'est ce que je ferais, entre 1650 et 1500 Po la différence n'est pas énorme.
Dieu a inventé l'alcool pour empêcher les bretons d'être les maîtres du monde !
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