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Offline Dark-Jedi  
#1 Envoyé le : vendredi 9 avril 2010 00:08:17(UTC)
darkjedi69
Rang : Habitué
Inscrit le : 08/01/2010(UTC)
Messages : 3,593
Localisation : Francheville
Salut,

J'ai un peu du mal avec ce sort. j'aimerais l'utiliser contre un objet solide non magique.
L'arme doit faire un JDS j'ai lu ...

comment on procéde? j'ai pas trouvé de règle pour les jds d'armes...

Merci d'avance.
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Offline Thathane  
#2 Envoyé le : vendredi 9 avril 2010 00:21:53(UTC)
Thathane
Rang : Habitué
Inscrit le : 19/12/2009(UTC)
Messages : 275
Elles existent pourtant.

C'est, il me semble, moitié du niveau de lanceur de sort de l'objet pour le bonus aux JS ou JS du maître si meilleur.

J'ai un peu la flemme de chercher dans le DRS VO, désolé. Sleep
Shoggoth qui roule n'amasse pas mousse

Offline Dark-Jedi  
#3 Envoyé le : vendredi 9 avril 2010 00:32:19(UTC)
darkjedi69
Rang : Habitué
Inscrit le : 08/01/2010(UTC)
Messages : 3,593
Localisation : Francheville
et imaginons que c'est une simple "grande hache" ou "épée longue"?
Offline Thathane  
#4 Envoyé le : vendredi 9 avril 2010 01:46:48(UTC)
Thathane
Rang : Habitué
Inscrit le : 19/12/2009(UTC)
Messages : 275
Bon, bon, bon... Si tu es anglophone, tout est dans le wiki. Si tu es uniquement francophone, tout est dans ton manuel !

Cite:
Saving Throws Against Magic Item Powers

Magic items produce spells or spell-like effects. For a saving throw against a spell or spell-like effect from a magic item, the DC is 10 + the level of the spell or effect + the ability modifier of the minimum ability score needed to cast that level of spell.

Staves are an exception to the rule. Treat the saving throw as if the wielder cast the spell, including caster level and all modifiers to save DCs.

Most item descriptions give saving throw DCs for various effects, particularly when the effect has no exact spell equivalent (making its level otherwise difficult to determine quickly).


Cite:
Saving Throws: Nonmagical, unattended items never make saving throws. They are considered to have failed their saving throws, so they are always fully affected by spells and other attacks that allow saving throws to resist or negate. An item attended by a character (being grasped, touched, or worn) makes saving throws as the character (that is, using the character's saving throw bonus).
Shoggoth qui roule n'amasse pas mousse

Offline Shait  
#5 Envoyé le : vendredi 9 avril 2010 01:49:56(UTC)
Shait
Rang : Staff
Inscrit le : 18/12/2009(UTC)
Messages : 6,136
Localisation : Valenciennes
Sans avoir regardé moi aussi, je dirai que si la hache est tenue par un perso, c'est le JdS de volonté du perso qu'on prend en compte pour savoir si l'objet résiste. Et si la hache est posée sur la table elle vole automatiquement en éclat. Sachant que l'objet ciblé peut faire plusieurs dizaines de kilos selon le niveau de lanceur de sort, fracassement est un sort assez puissant que le MJ doit bien encadrer.

Modifié par un utilisateur vendredi 9 avril 2010 01:50:28(UTC)  | Raison: Thathane trop rapide

181 - MJ IRL La Tour d'émeraude niv 4.
Offline Dark-Jedi  
#6 Envoyé le : vendredi 9 avril 2010 11:43:50(UTC)
darkjedi69
Rang : Habitué
Inscrit le : 08/01/2010(UTC)
Messages : 3,593
Localisation : Francheville
Merci shait et thathane pour vos réponse ;)

en faites j'avais trouvé quelques chose pour les objets magiques.
Mais pour les objets simple tenu en main, j'avais pas d'infos.
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