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Offline Mériadec  
#1 Envoyé le : samedi 5 janvier 2013 17:56:04(UTC)
Meriadec
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 21/12/2009(UTC)
Messages : 12,757
Localisation : Toulon (83)
Joueurs et MJ, venez donner votre avis sur ce module (pour des personnages de niveau 1) !

Aides du jeu pour ce module disponible sur le site.

Ce module est gratuit et a été publié à l'occasion du Free RPG Day.

Modifié par un utilisateur samedi 5 janvier 2013 18:39:16(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Mériadec  
#2 Envoyé le : samedi 5 janvier 2013 18:03:48(UTC)
Meriadec
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 21/12/2009(UTC)
Messages : 12,757
Localisation : Toulon (83)
Premier scénario dans le val de Sombrelune, ce scénario gratuit est pour moi excellent pour faire une initiation. L'histoire est simple, sympa, le guide du val de Sombrelune permet de développer la région et son background. Le module est varié, après un départ au village, on alterne nature et donjon. Pour un scénario gratuit (il faut en tenir compte dans le vote), c'est vraiment excellent. Smile
Offline CaptainFrakas  
#3 Envoyé le : mercredi 1 avril 2015 16:20:12(UTC)
CaptainFrakas
Rang : Habitué
Inscrit le : 10/02/2015(UTC)
Messages : 386
Bonjour à tous !

Je vais surement organiser une session de découverte pour des potes et en profiter pour découvrir le rôle de MJ.
J'avais déjà repéré ce module (parce qu'il est gratuit) et je constate qu'il est plutôt bien noté (malgré le faible nombre de votes Laugh).

Mes questions sont les suivantes ?
- Est-ce que l'un de vous a déjà participé à ce module (joueur ou MJ) et qu'en pensez-vous ?
- Dois-je suivre l'aventure de base ou le complément indiqué dans le lien de Mériadec ?
- Quelles classes conseiller à des débutants ? Ensorceleur plutôt que magicien ? Eviter les compagnons animaux ?

Je n'ai pas de matériel pour l'instant, j'hésite à prendre le manuel du joueur, un bestiaire et une battlemap pour dessiner les cartes. C'est nécessaire ? Vous avez ds petites astuces pour bien démarrer ?

Merci d'avance pour votre aide ;)


PS : désolé j'ai un peu dévié de la discussion de module
Thordal Thunderhammer - Prétre de Cayden Cailean - niveau 11 (RotR - IRL)
MJ - Campagne custom à base des modules du Val de Sombrelune (Groupe niv.7 - IRL)
Periadoc Languagile - Barde Halfelin et son âne Juste - niveau 2 (IRL)
Offline Mériadec  
#4 Envoyé le : mercredi 1 avril 2015 17:00:56(UTC)
Meriadec
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 21/12/2009(UTC)
Messages : 12,757
Localisation : Toulon (83)
Écrit à l'origine par : CaptainFrakas Aller au message cité
Bonjour à tous !
- Est-ce que l'un de vous a déjà participé à ce module (joueur ou MJ) et qu'en pensez-vous ?
- Dois-je suivre l'aventure de base ou le complément indiqué dans le lien de Mériadec ?
- Quelles classes conseiller à des débutants ? Ensorceleur plutôt que magicien ? Eviter les compagnons animaux ?

Je n'ai pas de matériel pour l'instant, j'hésite à prendre le manuel du joueur, un bestiaire et une battlemap pour dessiner les cartes. C'est nécessaire ? Vous avez ds petites astuces pour bien démarrer ?

- Je l'ai fait 2 fois comme MJ et je trouve que c'est un bon petit scénar.
- Pour un scénar découverte, je te conseille de suivre l'aventure de base.
- Un groupe qui je pense peut fonctionner : rôdeur, prêtre, roublard, magicien ou ensorceleur et une autre classe de guerrier (paladin, guerrier) voir moine.

Je te conseille l'achat d'une battlemap et du manuel du joueur ainsi que du bestiaire 1... pour démarrer ce sera déjà très bien. Un conseil pour démarrer, prenez du plaisir à jouer ! Laugh

Modifié par un utilisateur mercredi 1 avril 2015 17:01:38(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline CaptainFrakas  
#5 Envoyé le : mercredi 1 avril 2015 17:16:08(UTC)
CaptainFrakas
Rang : Habitué
Inscrit le : 10/02/2015(UTC)
Messages : 386
Pour les classes, je verrai comment mes 4 joueurs (dont 3 qui ne connaissent rien du système) veulent s'arranger mais je pourrais pas tout avoir Laugh
Je pense que j'aurais barbare, rôdeur, magicien et prêtre.

J'ai pas envie que les joueurs s'ennuient trop pour la création des persos et j'ai pas envie de leur faire lire tout le manuel des joueurs pour décider d'une classe non plus, j'essayerai de les inciter (sans les forcer bien entendu) à respecter ce schéma d'équipe.

Merci pour ces infos, j'ai hâte de me lancer Smile
Thordal Thunderhammer - Prétre de Cayden Cailean - niveau 11 (RotR - IRL)
MJ - Campagne custom à base des modules du Val de Sombrelune (Groupe niv.7 - IRL)
Periadoc Languagile - Barde Halfelin et son âne Juste - niveau 2 (IRL)
Offline Probe  
#6 Envoyé le : mardi 29 décembre 2015 14:57:20(UTC)
Probe
Rang : Staff
Éclaireur: Éclaireur - contributeur confirmé aux wikis de Pathfinder-FR
Inscrit le : 19/10/2015(UTC)
Messages : 5,362
Je suis en train de lire le guide du MJ pour le module D0 "le dernier espoir de nid-de-faucon".

Le milieu me semble plutôt modeste. En lisant cette partie, je me suis posé la question des ressources financières d'une famille "moyenne" du village. Le milieu me semble modeste et en tant que PJ, nos richesses montent plutôt vite. Mais pour une famille du coin, a t-elle les moyens de payer un médicament ou une monture ? Rien qu'un âne avec sa selle de bât coûte 13po. J'imagine que ça vaut une petite fortune. Dans la partie en question, l'un des PJ paye un médoc 2po.

Est-ce que cela est crédible ou pas ?


Autre question concernant cette fois les cartes et battlemaps.

En lisant le module D0 et les aides de jeu correspondantes, on a une description assez détaillée des endroits à explorer et de leur composition. Seulement, je n'ai pas vu de battlemap pour les rencontres B "l'appât", C "l'ancien de la forêt" et D "le vallon de la sorcière".

Ca ne me dérange pas de créer moi-même les maps mais est-ce qu'elles sont présentes quelque part et je les aurai loupé ou bien c'est au MJ de préparer ça ?


Dernière question du post.

J'ai vu par exemple que Mériadec a joué ce module et que la partie a duré environ 6 mois. Est-ce que c'est représentatif de la durée de la partie ? Ou bien est-ce plus long ou plus court (moyennant 1 post par joueur et par jour ?)
D-230 Alchimiste torturé
BN-291 Champion désabusé
CB-299 Ensorceleur inexpérimenté
G-303 Psychiste supersticieux
Offline Mériadec  
#7 Envoyé le : mardi 29 décembre 2015 15:14:00(UTC)
Meriadec
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 21/12/2009(UTC)
Messages : 12,757
Localisation : Toulon (83)
Les joueurs que j'avais postaient régulièrement. La partie a eu un bon rythme sauf sur la fin.

Pour les BM :

- la clairière de l'ancien,

- l'appât,

- le vallon et la cabane

Ce sont mes premières BM et je suis loin d'être un pro, alors il faut être indulgent. Smile

thanks 1 utilisateur a remercié Meriadec pour l'utilité de ce message.
Offline Iwolf441  
#8 Envoyé le : jeudi 5 avril 2018 13:51:08(UTC)
Iwolf441
Rang : Membre
Inscrit le : 06/12/2017(UTC)
Messages : 12
Bonjour à tous.

Tout d'abord, désolé de remonter un topic datant de 2015 mais je ne voyais pas de meilleurs endroits pour poser ma question ( n'hésitez pas à déplacer mon message,s'il est au mauvais endroit Smile ).

Mon poste n'est pas du tout original car comme beaucoup, j'aimerai me lancer dans le jeu de rôle avec des amis comme Maître du jeu. J'ai un tout petit peu, mais vrai qu'un tout petit peu d'expérience sur Pathfinder( en effet, j'ai juste joué au One Shot "U1"). Je crois savoir que ce module est fait pour 4 joueurs, mais je me demandais si vous n'aviez pas quelques petits conseils pour l'adapter à 3 joueurs ?

Bonne journée Smile
Offline Dalvyn  
#9 Envoyé le : jeudi 5 avril 2018 14:07:59(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent
Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
Messages : 18,213
Salut.

En fait, D0 est un module qui a été publié pour les règles de Dungeons & Dragons 3.5, avant que les règles de Pathfinder ne sortent... mais ces deux systèmes sont compatibles, donc pas de soucis.

Les personnages de Pathfinder sont un peu plus puissants que ceux de D&D 3.5 donc tu devrais pouvoir t'en sortir sans trop de modification.

Quelques suggestions (attention... spoiler) :

thanks 1 utilisateur a remercié Dalvyn pour l'utilité de ce message.
Offline Iwolf441  
#10 Envoyé le : jeudi 5 avril 2018 14:19:23(UTC)
Iwolf441
Rang : Membre
Inscrit le : 06/12/2017(UTC)
Messages : 12
Écrit à l'origine par : Dalvyn Aller au message cité
Salut.

En fait, D0 est un module qui a été publié pour les règles de Dungeons & Dragons 3.5, avant que les règles de Pathfinder ne sortent... mais ces deux systèmes sont compatibles, donc pas de soucis.

Les personnages de Pathfinder sont un peu plus puissants que ceux de D&D 3.5 donc tu devrais pouvoir t'en sortir sans trop de modification.

Quelques suggestions (attention... spoiler) :



Merci beaucoup pour ces conseils Smile
Offline lafactrice  
#11 Envoyé le : dimanche 11 août 2019 14:27:29(UTC)
lafactrice
Rang : Habitué
Inscrit le : 05/10/2010(UTC)
Messages : 2,932
Tiens Je vais le faire jouer demain Smile
J'ai pas trop compris pk y a un loup qui parle.

Modifié par un utilisateur mercredi 14 août 2019 09:44:17(UTC)  | Raison: Non indiquée

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