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Offline Priape  
#21 Envoyé le : jeudi 30 janvier 2014 20:08:06(UTC)
Priape
Rang : Habitué
Inscrit le : 18/06/2013(UTC)
Messages : 479
Chimiste enragé est a bannir absolument. Le principe est con, un save par round à faire quand t'es sous mutagène (de mémoire)... Animorph c'est pas mal mais s'il joue en mode je balance des bombes preservationist est mieux s'il prends planar preservationist.
Quand tu crées un topic sur les nouvelles de modération et qu'il est supprimé par erreur : http://www.pathfinder-fr...deration.aspx#post485992
Tu en créés un autre : http://www.pathfinder-fr...deration.aspx#post489258
Offline Slothful  
#22 Envoyé le : jeudi 30 janvier 2014 20:09:33(UTC)
Slothful
Rang : Habitué
Inscrit le : 29/01/2014(UTC)
Messages : 283
D'accord.

Est-ce que le don "Aspect bestial" en choisissant bon du prédateur est considéré comme un "pounce" en ce qui concerne le placement d'attaques naturelles?

Est-il possible si l'on a une arme en main et 2 attaques naturelles (corne, morsure par exemple) de mettre une attaque avec une arme, une corne, et une morsure ?
Offline Guigui.  
#23 Envoyé le : jeudi 30 janvier 2014 23:21:13(UTC)
Guigui
Rang : Staff
Inscrit le : 28/02/2013(UTC)
Messages : 6,895
Écrit à l'origine par : Slothful Aller au message cité
Est-il possible si l'on a une arme en main et 2 attaques naturelles (corne, morsure par exemple) de mettre une attaque avec une arme, une corne, et une morsure ?

Oui tout à fait, tant que l'arme tenue en main et l'attaque naturelle ne proviennent pas du même "membre" (ex : attaque à l'épée et attaque de griffe : si tu tiens ton épée, tu ne peux te servir de ta griffe ; mais si ta main gauche est libre, tu peux faire une attaque avec).
Arme + corne + morsure, c'est donc possible. Dans ce cas, les attaques naturelles sont toujours considérées comme secondaires (BAB-5 pour toucher et 1/2 bonus de force aux dommages).

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Offline Slothful  
#24 Envoyé le : vendredi 31 janvier 2014 00:39:20(UTC)
Slothful
Rang : Habitué
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Messages : 283
Super, merci pour les précisions !
Offline Slothful  
#25 Envoyé le : vendredi 31 janvier 2014 07:10:56(UTC)
Slothful
Rang : Habitué
Inscrit le : 29/01/2014(UTC)
Messages : 283
J'ai du mal à comprendre ce que vous racontez avec le multi classage, j'dois être encore trop nouveau pour ça hehe.

Par ailleurs, peut-on multiclassé quelque part sans prendre de niveau 1 dedans? je veux dire, avoir les bonus alloué au niveau 0 ?

Je vois que dans le build précédent, l'animorphe prend aussi le coup sournois du vivisectionnist, mais c'est la seule chose qu'il récupère.
Offline Guigui.  
#26 Envoyé le : vendredi 31 janvier 2014 09:22:06(UTC)
Guigui
Rang : Staff
Inscrit le : 28/02/2013(UTC)
Messages : 6,895
Écrit à l'origine par : Slothful Aller au message cité
Par ailleurs, peut-on multiclassé quelque part sans prendre de niveau 1 dedans? je veux dire, avoir les bonus alloué au niveau 0 ?

Je ne comprends pas ta question, mais je n'en suis pas moins certain que la réponse est "non". Smile
La notion de "niveau 0" n'existe pas à Pathfinder pour les classes (seulement pour les sorts). On ne peut pas être guerrier 0 ou magicien 0. Quand on a une classe, on est forcément niveau 1 dans cette classe.

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Offline Priape  
#27 Envoyé le : vendredi 31 janvier 2014 09:35:11(UTC)
Priape
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Messages : 479
Écrit à l'origine par : djelai Aller au message cité
Écrit à l'origine par : Priape Aller au message cité
Chimiste enragé est a bannir absolument. Le principe est con, un save par round à faire quand t'es sous mutagène (de mémoire)...
Non, il doit effectuer un jet de volonté DC25 (autant dire échec quasi-automatique) pour ne pas se transformer involontairement s'il mange un critique ou échoue à un JS de Vigueur, un peu façon Bruce Banner / Hulk.
Vu que les conditions de déclenchement sont généralement liées à un combat, on préfère de toute façon être Hulk que Bruce Banner dans ces situations.



Heu à partir du niveau 2 son Mutagene donne 2 points de force en plus mais 2 points d'intell en moins. A chaque fois qu'il prend des dégats ou un critique il doit réussir un JS volonté (DC 15 - DC 20) le JS le plus pourri de l'alchi, sous peine de perdre 2 point d'intelligence et sur son JS volonté. Quand l'intelligence arrive à 0 le ragechimist est comateux pendant 1h
Quand tu crées un topic sur les nouvelles de modération et qu'il est supprimé par erreur : http://www.pathfinder-fr...deration.aspx#post485992
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Offline alcazar  
#28 Envoyé le : vendredi 31 janvier 2014 09:44:55(UTC)
alcazar
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Inscrit le : 20/10/2013(UTC)
Messages : 1,332
Je ne pense pas, puisque les mutagènes ne se cumule pas. En plus, sa mutation incontrôlé n'a lieu que si il n'est pas déjà sous forme muté.
Offline Priape  
#29 Envoyé le : vendredi 31 janvier 2014 09:48:05(UTC)
Priape
Rang : Habitué
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Messages : 479
Bah c'est ce que je comprends de l'archétype : http://www.d20pfsrd.com/...t-archetypes/ragechemist

Le seul truc c'est que ça ne fonctionne comme ça que sur un mutagène qui augmente la force.
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Offline alcazar  
#30 Envoyé le : vendredi 31 janvier 2014 10:11:56(UTC)
alcazar
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Messages : 1,332
Sauf que là on parlait de la CdP Maître Chimiste , il me semble. (ou alors il y a eu amalgame)
Offline Priape  
#31 Envoyé le : vendredi 31 janvier 2014 10:16:17(UTC)
Priape
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Messages : 479
Je parlais de Chimiste enragé ;)
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Offline Priape  
#32 Envoyé le : vendredi 31 janvier 2014 11:45:00(UTC)
Priape
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Inscrit le : 18/06/2013(UTC)
Messages : 479
Un truc que je pige pas avec le Master Chymist c'est la capacité Bomb Thrower. Ca s'applique comment si le personnage a été vivisectionnist avant de passer sur Master Chymist ??? On rajoute des dégats à la sneak attack ?
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Offline Slothful  
#33 Envoyé le : vendredi 31 janvier 2014 18:05:12(UTC)
Slothful
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Messages : 283
Si je suis alchimiste de niveau 3, est-il possible d'avoir l'avantage niveau 1 du vivisectionniste ET l'avantage level 3 d'une autre spécialisation comme animorphe , ou pas?

J'essaie de comprendre le build posté au départ Laugh
Offline Priape  
#34 Envoyé le : vendredi 31 janvier 2014 18:31:06(UTC)
Priape
Rang : Habitué
Inscrit le : 18/06/2013(UTC)
Messages : 479
En fait tu peux combiner 2 archétypes d'une classe du moment qu'ils n'echangent pas les mêmes capacités de classes. Sinon oui c'est comme tu dis.
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Offline Slothful  
#35 Envoyé le : samedi 1 février 2014 10:43:55(UTC)
Slothful
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Inscrit le : 29/01/2014(UTC)
Messages : 283
Oui, j'en reste loin pour le moment hehe.
Cela dit, ça fait une semaine que je mange toutes les règles à longueur de journée, je commence à me familiariser ! Et puis, avec toutes les questions que je vous pose... BigGrin
Offline Priape  
#36 Envoyé le : mardi 25 février 2014 10:34:00(UTC)
Priape
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Inscrit le : 18/06/2013(UTC)
Messages : 479
Bon j'ai presque finalisé ce personnage.

Ca donnerait

Classe : Barbare 2/ vivisectionnist-beastmorph X

Race : Humain Trait racial alternatif : Heart of the fields

For : 16(+2) Dex : 12 Con : 15 Int : 13 Sag : 14 Cha : 8

Traits : Magical Knack (alchimiste) , Foi indomptable, Westcrown Fireband

Dons : Power attack (lvl 1), Extra rage (lvl1), Extra Rage power (lvl3), Extra Discovery (lvl5), Improved Familiar (lvl7), Eldritch Claws (lvl9)

Pouvoir de rage : Fiend Totem, lesser (lvl 2) ; Kockback (lvl 3)

Discoveries : Feral Mutagen (lvl4), Tumor Familiar (Lvl5), Preserve Organs (lvl6), Wings lvl 8, Combine Extracts lvl 10, Mummification lvl 12

J'ai une grosse interrogation sur mes dons, la je m'en suis servi pour aller chercher un familier intéressant, qui me permettra d'avoir un peu plus de versatilité. Mais peut être qu'il y a d'autres choses plus interessantes à avoir. Je suis pas allé chercher fente, parce qu'Eldritch Claws me semblait plus indispensable à mon build.
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Offline Priape  
#37 Envoyé le : mardi 4 mars 2014 11:58:11(UTC)
Priape
Rang : Habitué
Inscrit le : 18/06/2013(UTC)
Messages : 479
Up !
Un avis ?
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Offline Thaelys  
#38 Envoyé le : mardi 4 mars 2014 13:30:11(UTC)
Thaelys
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Messages : 63
Et bien, Je ne sais pas si Magical Knack peut-être pris avec un Alchimiste étant donné qu'il n'a pas de Caster level. Lorsqu'il crée des extraits il fait comme s'il disposait d'un niveau de lanceur de sorts au même titre que le Ninja qui lancerait invisibilité. Enfin, je crois. Peut-être que je me trompe.
Qu'est-ce que c'est Westcrown fireband ?

La corne et la morsure ne font-elles pas partie du même membre, et donc empêche l'utilisation des deux simultanément ?
Pour le reste c'est quand même vachement fort je trouve Laugh
Eldritch claws arrive level 9, d'ici là tu auras surement une amulette of mighty fists, du coup ca rendrait déjà les attaques magiques, non ?
(Je suis tout nouveau dans cette univers, mes remarques ne sont peut etre pas pertinentes)
Offline Priape  
#39 Envoyé le : mardi 4 mars 2014 14:21:02(UTC)
Priape
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Inscrit le : 18/06/2013(UTC)
Messages : 479
Pour Magical Knack j'arrive pas à savoir justement.

La corne et la morsure ne font pas partie du même membre pour PF. Il s'agit de deux attaques primaires qui peuvent être utilisées simultanément (exemple la gargouille)

Eldritch Claws arrive tard c'est sur, j'aurais déjà une amulette, mais sauf erreur de ma part ça doit pouvoir se cumuler.
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Offline Thaelys  
#40 Envoyé le : mardi 4 mars 2014 14:25:07(UTC)
Thaelys
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Inscrit le : 28/02/2014(UTC)
Messages : 63
Ca change quoi de cumuler deux fois "magique" ? le Eldrich c'est juste pour récupérer "silver" ?
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