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Offline Acillatem  
#101 Envoyé le : mardi 12 mai 2015 13:33:31(UTC)
Acillatem
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/12/2013(UTC)
Messages : 2,088
Fin du combat. Bestiaire mis à jour : Chanteguerre Gobelin


Il n'en restait qu'un, le Chanteguerre gobelin siffla ses derniers ordres alors qu'Hendamar l'achevé d'un dernier coup. Le craquement sec du crâne du gobelin sur le sol résonna devant la cathédrale au même moment où de nombreux cris et combats lointains se faisaient entendre dans une ville en proie au chaos.

Les corps sans vie des gobelins gisaient au sol et l'étrange troupe composée de deux humains, un nain et un gnome se regardèrent, encore sous le choc de l'attaque qui ne semblait pas être terminée. Un cri strident et un aboiement puissant se fit entendre plus au nord de la ville alors qu'un gobelin en feu passa en courant près d'eux et s'effondra sur le sol.

Jet de perception pour Myriëlle et Hendamar.
Rien ne se perd, rien se crée, tout se RP.
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Offline Nhayara  
#102 Envoyé le : mercredi 13 mai 2015 09:48:57(UTC)
Nhayara
Rang : Habitué
Inscrit le : 09/02/2015(UTC)
Messages : 809

Hendamar
Posture Normale
CA 18/13/15

8 / 14

[dit#614B3A]Mademoiselle Edena, je crains d'avoir entendu les cris de l'un des hommes qui vous accompagnait ce midi. Je suggère que nous, nous rendions sur place au plus vite, ce n'est visiblement pas terminé.[/dit]
Hendamar rangea sa hache et son bouclier, et se rua au maximum de sa vitesse vers la provenance des cris en se préparant à sortir son marteau de Lucerne. Il hurlait des chants de guerre nains, dans l'espoir que les gobelins portent leur attention sur lui.

Hendamar se dirige vers la provenance des cris
Offline Kira  
#103 Envoyé le : mercredi 13 mai 2015 11:02:44(UTC)
Kira
Rang : Habitué
Inscrit le : 31/07/2013(UTC)
Messages : 445

Myriëlle
Sort niv.1 : 0/2
Représenta° : 6/13
CA 14/12/12

9 / 9
Myriëlle ne connaissait pas beaucoup les hommes avec qui ils avaient partagé leur repas mais elle les appréciait assez pour se soucier de leur avenir. L'air grave, les sourcils froncés, la bouche pincée, une mèche noire faisant la rebelle dans son front, elle hocha la tête vers Hendamar afin de lui signaler son accord à le suivre. Elle regarda le petit être qui s'était ajouté à eux, penchant la tête sur le côté, un doigt sur les lèvres, pointé vers le ciel, le coude dans la main opposée. « Ton aide nous serait utile. Et c'est beaucoup plus sécuritaire de se déplacer à plusieurs. Je vais jouer pour vous et prendre soins de vous. Tu te joins à nous ? » Elle attendit sa réponse, tout en étant prête à arrêter Hendamar s'il faisait mine de quitter les lieux. Elle devait soigner ses plaies avant qu'ils ne quittent.

Elle ne doutait pas de l'engagement d'Altaric. Il avait l'air bien décidé à s'occuper des gobelins envahisseurs et il n'hésiterait pas à aller sauver les prochains qui avaient besoin d'aide. Elle le savait en pleine santé et encore capable d'aller au combat. La soirée s'annonçait longue. D'où sortent tous ces gobelins ? Et pourquoi aujourd'hui ? C'est quand même maléfique, attaquer une église le jour de son inauguration. Il ne faut pas avoir de respect envers les dieux. Les gobelins sont joueurs et aiment faire le mal, mais pas très intelligents... Y'a quelqu'un là dessous.

  • Sort Soins Légers sur Hendamar : 1d8+1 donne [6] + 1 = 7

Modifié par un utilisateur mercredi 13 mai 2015 11:08:06(UTC)  | Raison: Non indiquée

MJ sur demande.
Offline inutheal  
#104 Envoyé le : mercredi 13 mai 2015 14:21:26(UTC)
inutheal
Rang : Habitué
Inscrit le : 25/01/2015(UTC)
Messages : 231
Le combat enfin fini, Altaric pu enfin souffler un peu. La jeune femme ne semblait pas avoir été blessée, Altaric alla donc vers la dépouille du chanteguerre gobelin afin d'y trouver une quelconque information utile, un plan d'attaque par exemple mais il n'en espérait pas trop.

Soudain, le nain dit avoir entendu des cris de combat et partit en courant aussi vite que ses jambes lui permettaient. Altaric essuya sa dague sur le chanteguerre et attendit que tout le monde soit prêt à partir avant d'y aller aussi, la dague à la main.

J'espère que le ptit gars va bien... Vivement qu'on en finisse avec ces saloperies de gobelins !
Offline Yuuki1337  
#105 Envoyé le : jeudi 14 mai 2015 14:14:04(UTC)
Yuuki1337
Rang : Lecteur
Inscrit le : 26/02/2015(UTC)
Messages : 0

Rocco
Sort niv.1 : 1/3
Rés. Arcanique : 3/3
CA 14/14/11

11 / 11
Encore abasourdi par le combat, Rocco observait la grand place qui s' était transformé en véritable champ de bataille. Les paroles de la jeune barde le sortirent de sa torpeur. Malgré sa méfiance envers ceux qui le méprisaient un peu plus tôt, il ne put s' empêcher de s' enorgueillir à la demande de la musicienne. Du plus loin qu' il s' en souvienne, personne , excepté Moldar ne lui avait jamais adressé la parole en ces termes. Le sentiment d' être enfin utile et "désiré" l' emportait sur la retenue dont il aurait aimé pouvoir faire preuve dans ces moments là.

Une personne dont le chant serait capable d' envoûter Desna elle même ne mérite pas que l' on s' en méfie, l' heure n' est pas à tergiverser.

Par ailleurs la hardiesse du nain qui l' accompagnait amusait beaucoup Rocco , qui éprouvait une certaine sympathie à l' égard des nains quels qu' ils soient. Peut être parce que c' était les seuls qu' ils pouvaient regarder dans les yeux plus de deux minutes sans avoir l' impression que sa tête allait se décrocher de ses épaules.

Et, malgré ses doutes à propos de l' humain à la dague qui portait manifestement un lourd passé sur ses épaules, Rocco se décida de répondre à la jeune barde :

«  Vous avez raison, je vous accompagne. Mes pouvoirs pourront vous être utile et vous entendre chanter à nouveau serait un honneur !  »

Modifié par un utilisateur jeudi 14 mai 2015 14:18:28(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Acillatem  
#106 Envoyé le : jeudi 14 mai 2015 15:34:26(UTC)
Acillatem
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/12/2013(UTC)
Messages : 2,088
17h30 - Devant la taverne du Cerf Blanc

Ici et là, les bruits de combat, le fracas des épées, les appels des gardes de la ville, les cris et les chants des gobelins résonnèrent encore dans les rues mais sur le lieu du festival en lui-même, la plupart des citadins avaient fui. Un ou deux gobelins étaient restés pour piller la nourriture mais beaucoup gisaient mort, tout comme quelques malheureux habitants. Il semblait évident que le combat s'était déplacé.

Le groupe hétéroclite se dirigea alors au diapason vers le cri et les aboiements qui semblait les plus proches. Ils arrivèrent devant le Cerf Blanc. Une taverne bien connue de Pointesable. Devant l'entrée, un gobelin monté sur une créature répugnante aux allures canines jet de connaissance nature et s'attaque avec d'autre gobelin à un homme et son magnifique chien de chasse.

Cet homme était un noble, un aristocrate aux vues de ses vêtements. C'était Aldern Ganrenard.

Il se cachait derrière un tonneau d'eau de pluie et au moment où son chien tomba sous les coups d'un tranchechien plus grand qu'à l'accoutumé, il cria une nouvelle fois :

Aldern Ganrenard

« A l'aide ! La garde ! Quelqu'un ! »

Le commando gobelin lécha le sang encore chaud sur la lame de son coupecheval et ricana d'un rire aigu et sinistre tout en regardant Aldern Ganrenard.

Vous pouvez lancer vos initiatives, sachez cependant que vous avez droit à un round de surprise car les gobelins sont trop concentré sur le chien et le noble.

Round Surprise:

En attente d'initiative.

Ont joué


Doivent jouer
Altaric
Hendamar
Rocco
Myriëlle


En attente
Commando Gobelin
Gobelin 1
Gobelin 2
Gobelin 3
Gobelin 4


Modifié par un utilisateur jeudi 14 mai 2015 15:38:30(UTC)  | Raison: Non indiquée

Rien ne se perd, rien se crée, tout se RP.
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Offline Kira  
#107 Envoyé le : jeudi 14 mai 2015 21:16:01(UTC)
Kira
Rang : Habitué
Inscrit le : 31/07/2013(UTC)
Messages : 445

Myriëlle
Sort niv.1 : 0/2
Représenta° : 5/13
CA 14/12/12
Vig +1 Réf +4 Vol +2

9 / 9
Luth à la main, Myriëlle entreprie de jouer un air inspirant la vaillance chez ses cohéquipiers du moment, et même chez ce cher Aldern qui était sans défense et qui venait de voir son chien se faire assassiner sous ses yeux.

  • Inspiration vaillante (Action simple) : +1 aux jets de sauvegarde contre les effets de terreur et de charme et d’un bonus d’aptitude de +1 aux jets d’attaque et de dégâts avec des armes.
  • Action de mouvement, elle avance en G 22.

    Modifié par un utilisateur jeudi 14 mai 2015 21:17:57(UTC)  | Raison: Non indiquée

  • MJ sur demande.
    Offline Nhayara  
    #108 Envoyé le : vendredi 15 mai 2015 11:03:01(UTC)
    Nhayara
    Rang : Habitué
    Inscrit le : 09/02/2015(UTC)
    Messages : 809

    Hendamar
    Posture Normale
    CA 16/11/15

    14 / 14

    Hendamamar, inspiré par le doux son du luth de la Dame, dégaina son marteau de Lucerne et chargea en direction des gobelins. Vu la configuration des lieux, il pourrait frapper la plus part des gobelins avant qu'ils ne l'atteignent, et les empêcher de s'approcher de ses alliés. Il frappa le premier gobelin à sa portée et cria quelques insultes en nain, espérant attirer leur attentions.

    Charge en K22, frappe sur le gobelin 4. Je fais mes jets d'attaques d'opportunités en avance pour faciliter le combat.
    • Jet d'attaque gobelin 4 : 1d20+6 donne [10] + 6 = 16
    • Jet d'attaque d'opportunité 1 : 1d20+4 donne [1] + 4 = 5
    • Jet d'attaque d'opportunité 2 : 1d20+4 donne [8] + 4 = 12
    • Jet d'attaque d'opportunité 3 : 1d20+4 donne [3] + 4 = 7
    • Jet de dégâts : 1d12+5 donne [12] + 5 = 17

    Modifié par un utilisateur vendredi 15 mai 2015 14:31:58(UTC)  | Raison: Modifification des PV

    Offline Acillatem  
    #109 Envoyé le : vendredi 15 mai 2015 12:29:15(UTC)
    Acillatem
    Rang : Habitué
    Inscrit le : 04/12/2013(UTC)
    Messages : 2,088
    Les gobelins furent rapidement mis au courant par la présence du Nain au curry à leurs côtés. Ces cris et chants guerriers les firent soudainement changé d'objectif. D'autant plus qu'il venait d'écrabouillé avec une violence inouïe la tête de leur congénère.

    Round Surprise:

    Inspiration vaillante : +1 aux jets de sauvegarde contre les effets de terreur et de charme et d’un bonus d’aptitude de +1 aux jets d’attaque et de dégâts avec des armes.

    Ont joué


    Doivent jouer
    Altaric
    Rocco


    Peuvent jouer Round I
    Myriëlle
    Hendamar
    Rocco


    En attente
    Commando Gobelin
    _________________
    Altaric
    _________________
    Gobelin 1
    Gobelin 2
    Gobelin 3
    Gobelin 4


    Modifié par un utilisateur vendredi 15 mai 2015 12:29:59(UTC)  | Raison: Non indiquée

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    Offline inutheal  
    #110 Envoyé le : vendredi 15 mai 2015 19:00:23(UTC)
    inutheal
    Rang : Habitué
    Inscrit le : 25/01/2015(UTC)
    Messages : 231

    Altaric
    Flèche : 40
    CA 12/12/10

    13 / 13

    Un nouveau groupe de gobelins se tenait à une dizaine de mètres devant Altaric, menaçant cette fois-ci un humain.
    Voyant le nain déjà bien devant et entendant la barde jouer de son luth, Altaric n'attendit pas une seconde de plus, dague à la main, il courra aussi vite que possible afin d'assister le nain qui venait de tuer un gobelin d'un puissant coup de marteau.

    « Haaaaaaaaa !!! » cria-t-il en courant afin de détourner leur attention de l'humain qui semblait sans défense.

    Modifié par un utilisateur samedi 16 mai 2015 18:33:06(UTC)  | Raison: Non indiquée

    Offline Yuuki1337  
    #111 Envoyé le : samedi 16 mai 2015 15:25:28(UTC)
    Yuuki1337
    Rang : Lecteur
    Inscrit le : 26/02/2015(UTC)
    Messages : 0

    Rocco
    Sort niv.1 : 3/3
    Rés. Arcanique : 3/3
    CA 14/14/11

    11 / 11
    La monstruosité monté par le gobelin attira presque aussitôt l' attention de Rocco, il lui semblait en avoir déjà vu auparavant et cherchait dans sa mémoire une quelconque information pouvant lui être utile. Connaissance nature
    Mais une nouvelle fois, comme ensorcelé par les chants du barde et le courage de ses nouveaux compagnons il s' avança sans prendre le temps de vraiment réfléchir ,désireux d' en découdre avec tout ce qui ressemblait de prêt ou de loin à un gobelin.

    • Connaissance nature : 1d20+8 donne [11] + 8 = 19
    • Jet d' attaque : 1d20+4+1+1 donne [3] + 4 + 1 + 1 = 9
    • Dégâts : 1d6+1 donne [6] + 1 = 7


    Rocco se déplace en F23 et attaque le gobelin en N23.

    Modifié par un utilisateur samedi 16 mai 2015 15:26:01(UTC)  | Raison: Non indiquée

    Offline Kira  
    #112 Envoyé le : samedi 16 mai 2015 17:15:37(UTC)
    Kira
    Rang : Habitué
    Inscrit le : 31/07/2013(UTC)
    Messages : 445

    Myriëlle
    Sort niv.1 : 0/2
    Représenta° : 5/13
    CA 14/12/12
    Vig +1 Réf +4 Vol +2

    9 / 9


    Myriëlle se dirigea vers les gobelins tout en continuant à jouer de son luth. Elle espérait à parvenir à motiver ses compagnons d'arme du moment. En plus qu'elle était à peu près certaine que les gobelins n'appréciaient pas beaucoup sa musique. Ça lui faisait doublement plaisir.

    Une fois assez près d'un des gobelin, mais toujours assez loin et protégée par des plus forts, Elle ajouta quelques paroles à sa musique. « La lumière illumine le chemin du chevalier et éblouie le dragon. » Elle sourit en voyant ses paroles devenir réalité dans les yeux du gobelin qui était face à elle.

    Représentation bardique est une action libre pour les rounds suivant le début de la représentation.
    1 Action de déplacement : En K20
    1 Action simple : Illumination vers N20. Jet de Vigueur du gobelin contre un DD : 13. Si le jet est raté, la cible est éblouie pendant 1 minute (10 rounds ! Trop fort.) Je considère que je peux jouer de mon Luth et parler en même temps, voir même chanter, puisque ce sort n'a qu'une composante verbale. Parler est une action libre.

    Modifié par un utilisateur lundi 18 mai 2015 10:49:24(UTC)  | Raison: Non indiquée

    MJ sur demande.
    Offline Nhayara  
    #113 Envoyé le : samedi 16 mai 2015 18:48:39(UTC)
    Nhayara
    Rang : Habitué
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    Hendamar
    Posture Normale
    CA 18/11/15

    14 / 14

    Hendamar venait de décapiter un gobelin d'un puissant coup de Marteau et l'homme combattant à la dague fonça sur un gobelin à sa gauche. Encore inspiré par les doux sons de luth, Hendamar profita de son élan pour se déplacer et frapper un nouveau gobelin. Voyant que l'homme le gênait, il demanda « Homme, écartez vous sur votre gauche » et frappa.

    Pas de placement en M22 et attaque gobelin 2. Je fais mes jets d'AO dans une balise spoiler sur le topique dédié aux dés, pour ne pas être influencé.
    • Jet d'attaque gobelin 2 : 1d20+4 donne [8] + 4 = 12
    Offline Acillatem  
    #114 Envoyé le : dimanche 17 mai 2015 18:06:19(UTC)
    Acillatem
    Rang : Habitué
    Inscrit le : 04/12/2013(UTC)
    Messages : 2,088
    Connaissance nature Rocco :

    Message secret pour Yuuki1337 :
    ...


    L'attention des gobelins étaient maintenant toute dirigé vers le nouveau groupe.
    Le sort de la jeune barde illumina les yeux globuleux d'un gobelin qui

    Round I:

    Inspiration vaillante : +1 aux jets de sauvegarde contre les effets de terreur et de charme et d’un bonus d’aptitude de +1 aux jets d’attaque et de dégâts avec des armes.




    Ont joué


    Doivent jouer
    Rocco


    En attente
    Commando Gobelin
    _________________
    Altaric
    _________________
    Gobelin 1
    Gobelin 2
    Gobelin 3 Ebloui
    Gobelin 4
    _________________
    Myriëlle
    Hendamar


    Modifié par un utilisateur dimanche 17 mai 2015 18:08:22(UTC)  | Raison: Non indiquée

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    Offline Yuuki1337  
    #115 Envoyé le : lundi 18 mai 2015 19:47:48(UTC)
    Yuuki1337
    Rang : Lecteur
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    Rocco
    Sort niv.1 : 1/3
    Rés. Arcanique : 3/3
    CA 14/14/11

    11 / 11
    «  Malédiction !  » Rocco se souvenait parfaitement à présent de la nature de cette créature hideuse.
    «  Evitez tout contact avec ce monstre répugnant !  » lança t-il en pointant du doigt la monture d' un des gobelins.
    Suite à quoi il arma son arbalète à nouveau et décocha un carreau en direction du gobelin qui se trouvait à la droite du nain.

    • Jet d' attaque : 1d20+4+1+1 donne [19] + 4 + 1 + 1 = 25
    • Dégâts : 1d6+1 donne [1] + 1 = 2
    • Confirmation critique : 1d20+4+1+1 donne [16] + 4 + 1 + 1 = 22
    • Dégâts éventuels : 1d6+1 donne [1] + 1 = 2

    Aucun déplacement , Rocco attaque le gobelin en N23

    Modifié par un utilisateur lundi 18 mai 2015 19:50:30(UTC)  | Raison: Non indiquée

    Offline Acillatem  
    #116 Envoyé le : lundi 18 mai 2015 23:33:47(UTC)
    Acillatem
    Rang : Habitué
    Inscrit le : 04/12/2013(UTC)
    Messages : 2,088
    Le carreau de Rocco se figea sous un ongle incarné du pauvre gobelin qui cria de toute son âme. De l'autre côté, le commando gobelin monté sur un chien gobelin cria ses ordres tout en dirigeant sa monture derrière ses troupes. Il banda un petit arc et tira en direction de la première cible qu'il vit, Altaric en l’occurrence. Puis il s'éloigna. Laissant à ses sbires verdâtre le sale boulot.

    La flèche se figea dans le haut de l'épaule d'Altaric, mais la blessure était mineure.

    Round I:

    Inspiration vaillante : +1 aux jets de sauvegarde contre les effets de terreur et de charme et d’un bonus d’aptitude de +1 aux jets d’attaque et de dégâts avec des armes.



    Ont joué
    Hendamar
    Myriëlle
    Rocco
    Commando Gobelin

    Doivent jouer
    Altaric

    En attente
    Gobelin 1
    Gobelin 2
    Gobelin 3 Ebloui
    Gobelin 4

    Modifié par un utilisateur lundi 18 mai 2015 23:37:26(UTC)  | Raison: Non indiquée

    Rien ne se perd, rien se crée, tout se RP.
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    Offline inutheal  
    #117 Envoyé le : mardi 19 mai 2015 16:24:24(UTC)
    inutheal
    Rang : Habitué
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    Altaric
    Flèche : 40
    CA 12/12/10

    11 / 13

    « Arghh ! » gémit un peu Altaric à l'impact de la flèche.

    Et merde, elle s'est enfoncée...

    Heureusement la douleur n'était pas intense, Altaric suivit les conseils du nain et se décala sur la gauche avant de frapper le gobelin devant lui (avec la dague).

    • Jet d'attaque : 1d20+5 donne [9] + 5 = 14
    • Jet de dégâts : 1d4+4 donne [2] + 4 = 6

    Modifié par un utilisateur mardi 19 mai 2015 18:35:55(UTC)  | Raison: Non indiquée

    Offline Acillatem  
    #118 Envoyé le : mardi 19 mai 2015 17:13:10(UTC)
    Acillatem
    Rang : Habitué
    Inscrit le : 04/12/2013(UTC)
    Messages : 2,088
    Les gobelins se lancèrent à l'assaut mais seul celui qui visa Altaric eu la chance de toucher à l'aide de la lame de son tranchechien.

    Round I:

    Inspiration vaillante : +1 aux jets de sauvegarde contre les effets de terreur et de charme et d’un bonus d’aptitude de +1 aux jets d’attaque et de dégâts avec des armes.



    Ont joué

    Doivent jouer Round II
    Hendamar
    Myriëlle
    Rocco

    En attente
    Commando Gobelin
    ____________
    Altaric
    ____________
    Gobelin 1
    Gobelin 2
    Gobelin 3 Ebloui

    Modifié par un utilisateur mardi 19 mai 2015 17:13:56(UTC)  | Raison: Non indiquée

    Rien ne se perd, rien se crée, tout se RP.
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    Offline Kira  
    #119 Envoyé le : mardi 19 mai 2015 17:21:12(UTC)
    Kira
    Rang : Habitué
    Inscrit le : 31/07/2013(UTC)
    Messages : 445

    Myriëlle
    Sort niv.1 : 0/2
    Représenta° : 5/13
    CA 14/12/12
    Vig +1 Réf +4 Vol +2

    9 / 9


    Myriëlle fit un pas de côté afin de bien s'enligner avec le second gobelin qui s'en prenait à l'homme qui était en leur compagnie et qui se battait vaillamment. Il savait prendre les coups bravement. Elle commensait tout de même à s'inquietter. Elle n'avait plus assez de force magique pour soigner les autres.. Il fallait que ces combats cessent. La ville était dans le chaos le plus total.

    Elle continuait à jouer de son luth, afin d'encourager et de rythmer ses compagnons.

    Illumination sur Gobelin 1, Vigueur DD 13
    MJ sur demande.
    Offline Nhayara  
    #120 Envoyé le : mercredi 20 mai 2015 21:52:12(UTC)
    Nhayara
    Rang : Habitué
    Inscrit le : 09/02/2015(UTC)
    Messages : 809

    Hendamar
    Posture Normale
    CA 18/11/15

    14 / 14

    Un gobelin s'approcha dangereusement d'Hendamar et le frappa. Son coup ne put traverser l'armure d'Hendamar. Hendamar, qui ne pouvait contre-attaquer, tenta un coup contondant sur le gobelin le plus proche.

    Attaque gobelin 1
    • Jet d'attaque gobelin 1 : 1d20+4 donne [2] + 4 = 6
    • Jet de dégât : 1d12+5 donne [11] + 5 = 16

    Modifié par un utilisateur jeudi 21 mai 2015 14:23:25(UTC)  | Raison: Pas d'AO après un pas de placement

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