Staunton Vhane
FP 10
Source : La Colère des Justes, p.480
PX 9600
Nain (m) Antipaladin (Deskari) 8 / Champion mythique 2
Humanoïde (nain) de taille M, CM
Init +2 ; Sens vision dans le noir 18m, Perception +1
Défense
CA 24, contact 10, pris au dépourvu 24 (armure +12, naturelle +2)
pv 130 (8d10+82)
Réf +4, Vig +15, Vol +9; +2 contre les poisons, les sorts et les pouvoirs magiques
Capacités défensives difficile à tuer immunité maladie
Attaque
VD 15 m
Corps à corps Cisaille des âmes, +15/+10 (1d10+9/x3) ou armure à pointes, +13/+8 (1d6+5/x3)
Distance hache de lancer boomerang +1 , +9/+4 (1d6+6)
Attaques spéciales canalisation d'énergie négative 2/jour (DD16, 4d6), Châtiment du Bien 3/j (+2 attaque et CA, +8 dégats), frappe du champion (soudaine), Giclée de sang , Haine naine , pouvoir mythique (2/j 1d6)
Pouvoirs magiques (NLS 8; concentration +10)
A volonté- Détection du bien
Sorts d'antipaladin préparés (NLS 5; concentration +7)
Statistiques
For 20, Dex 10, Con 24, Int 12, Sag 12, Cha 14
BBA +8, BMO +13, DMD 23 (27 contre la bousculade et le croc en jambe)
Compétences Bluff +12, Equitation +4, Intimidation +7, Linguistique +1, Perception +0 (+2 pour la pierre), Psychologie +7
Langues abyssal, commun, nain
Part. excellente initiative, cruauté (DD 16, fatigué, maladie), faveur des fielons (monture), toucher de corruption (4d6, 6/j), vitesse invraisemblable
Équipement de combat baguette de Cécité/Surdité (8 charges)
Équipement divers harnois à pointes +3, Cisaille des âmes, hache de lancer boomerang +1, amulette d'armure naturelle +2, Bandeau de belle allure +2, Ceinturon de constitution de l'ours +4, passe partout de la citadelle de Drézen, 68 po
Ancien paladin de Torag, Staunton Vhane a bafoué ses principes et trahi ses alliés en échange d'un pacte avec la Plaie du Monde et l'opportunité d'apprendre un antique secret nain : l'emplacement d'une Citadelle céleste perdue.

Monture : Vrexed

Tactiques

Avant le combat
Staunton se lance Force de taureau avant le combat.
Pendant le combat.
Staunton se lance protection contre le bien au premier round de combat. Il préfère charger au coeur de la mêlée en brandissant Cisaille des âmes. Il attaque avec son armure à pointes s'il ne peut maintenir son allonge contre ses adversaires. Il applique toujours son Châtiment du Bien contre les prêtres et les paladins vertueux, en utilisant son pouvoir mythique pour effectuer des frappe du champion soudaines. A chaque fois qu'il attaque, il utilise Attaque en puissance pour augmenter ses dégâts. Il utilise Giclée de sang aussi souvent que possible contre les soigneurs. Contre des ennemis portant des armures lourdes, il se fie à son toucher de corruption, en infligeant d'abord une cruauté fatigue puis maladie (peste bubonique). Sa coutille convoque un babau qui vient l'aider lors du premier round de combat.
Moral
Staunton se bat jusqu'à la mort.

Trésor

Staunton garde une réserve de bière naine particulièrement raffinée de Sombertin (avec un sceau au croissant de lune et fagot de blé). Chacune des 20 bouteilles vaut 150 po.