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- Humain Guerrier 5
- Humanoïde de taille M, CM
- Init +6 ; Sens Perception +0
Défense - CA 16, contact 13, pris au dépourvu 13 (Dex +2, Armure +3, Esquive +1)
- PV 30 (5d10 + 5)
- Réf +3, Vig +4, Vol+1
- Capacités défensives courage +1
Attaque - VD : 9m
- Corps à corps matraque, +10 (1d6+5 / x2 non létal) ou Happe-vilain, +10 (1d2+7 allonge) ou Fouet, +9 (1d3+4 / x2 croc-en-jambe, allonge, désarmement, non létal)
- A distance Filet, +7 (enchevêtrement)
- Attaque spéciale entraînement aux armes (Bâtons +1)
Caractéristiques - For 18, Dex 14, Con 10, Int 6, Sag 10, Cha 8
- BBA +5; BMO +9, DMD 21
- Dons Maniement d'une arme exotique(Happe-vilain), Maniement d'une arme exotique(Fouet), Maniement d'une arme exotique(Filet), Robustesse, Esquive, Science de l'initiative, Don pour les critiques
- Compétences Intimidation +7
- Langues Commun
- Particularités entraînement aux armures 1
- Équipements Matraque, Fouet, Filet, Happe-vilain, 3 chausse-trappes, Armure de cuir clouté, 1d10 PO
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