Gaedren Lamm
FP 2
  • Vieil humain Expert 4/Roublard 2
  • Humanoïde de taille M, NM
  • Init +5 ; sens Détection +8, Perception auditive +2
    Défense
  • CA 11, contact 11, pris au dépourvu 10 (+1 Dex)
  • pv 11 (6d6 -12)
  • Réf +5, Vig -1, Vol +6
  • Capacités défensives esquive totale
    Attaque
  • VD 4,50 m
  • Corps à corps dague de maître, +6 (1d4 –3/19‑20)
  • Distance arbalète de poing de maître, +6 (1d4/19-20)
  • Attaque spéciale attaque sournoise +1d6
    Tactique
  • Pendant le combat Bien que Gaedren soit d’un niveau bien supérieur à celui des PJ, son âge l’handicape fortement. Il est conscient de ses faiblesses mais sa cruauté et son amertume obscurcissent son jugement. Il ouvre le combat en tirant un carreau d’arbalète sur Gobentrailles. S’il touche, la douleur rend la bête acariâtre folle de rage. Gaedren espère que l’alligator se chargera des PJ mais il leur tire malgré tout dessus tant qu’il peut et ne dégaine sa dague que s’il est contraint de se battre au corps à corps.
  • Moral Bien que Gaedren répugne à abandonner sa maison, il sait quand il est en danger. S’il tombe à moins de 3 points de vie, il essaye de s’enfuir à bord de l’une des barques attachées à la coursive dissimulée de la zone A12. Bien sûr, si Gobentrailles est en colère, traverser la coursive pourrait bien être la dernière erreur de Gaedren.
    Caractéristiques
  • For 5, Dex 13, Con 7, Int 16, Sag 14, Cha 15
  • Attaque de base +4 ; lutte +1
  • Dons Attaque en finesse, Expertise du combat, Science de l’initiative, Talent (Bluff)
  • Compétences Bluff +14, Connaissances (folklore local) +12, Contrefaçon +12, Crochetage +10, Détection +8, Dressage +9, Escamotage +12, Estimation +12, Intimidation +13
  • Langues commun, gobelin
  • Part découverte des pièges
  • Équipement dague de maître, arbalète de maître avec 10 carreaux, trousseau de clefs (pour ouvrir toutes les serrures de la pêcherie)

Gobentrailles
FP 2
  • Alligator (MdM 274, crocodile de taille M)
  • pv 22
    Tactique
  • Pendant le combat Si Gobentrailles est enragé (s’il a reçu un carreau d’arbalète par exemple), il rugit et claque des mâchoires en direction des personnages qui se trouveront à moins d’un mètre cinquante du bassin. L’alligator doit réussir un test d’Escalade DD 15 pour parvenir à se hisser assez haut pour mordre quelqu’un qui se trouve aussi près du bord mais, même dans ce cas, la cible bénéficie d’une couverture et gagne un bonus de +2 à la CA. Si plus d’une personne se trouve à portée de Gobentrailles, déterminez au hasard qui sera sa cible. Même Gaedren peut être attaqué, car le vieil homme n’a jamais été tendre avec Gobentrailles. Si l’alligator parvient à agripper quelqu’un, il l’entraîne automatiquement dans l’eau à moins que cette personne ne soit assez forte pour ne pas perdre pied (Gobentrailles pèse 225 kilos).
    Moral Si Gobentrailles tombe à 7 pv ou moins, il se retire sous l’eau et se cache.