Ils sont les yeux et les oreilles des forces d'infiltrations hobgobelines Ils évitent les combats sauf s'ils ne risques rein. En cas de problème il cherche à fuir rapidement grâce à leur don (7 cases de déplacement), puis à se fondre dans le paysage à l'aide de leur compétence de Discrétion et leur talent "Discret et rapide".

Ils agissent généralement seul, avant de revenir pour guider les forces d'infiltrations hobgobelines.

Hobgobelin
FP 3
Source : Fan
XP 800
Hobgobelin, Voleur 3 (PNJ héroïque)
Humanoïde (gobelinoïde) de taille M, LM
Init +3 ; Sens vision dans le noir (12 cases) ; Perception +8
Défense
CA 15, contact 14, pris au dépourvu 12 (armure +2, Dex +3)
pv 16 (3d8+3)
Réf +6, Vig +1, Vol +3
Attaque
VD 7
Corps à corps dague +1 (1d4-1/19-20) (attaque sournoise +2d6)
Distance dague +5 (1d4-1/19-20) (attaque sournoise +2d6)
Caractéristiques
For 8, Dex 17, Con 12, Int 13, Sag 14, Cha 12
BBA +2, BMO -1, DMD 14
Dons Discret, Rapide
Compétences Acrobaties +9, Bluff +8, Déguisement +8, Discrétion +15, Escamotage +9, Évasion +11, Linguistique +7, Perception +8, Sabotage +9; Modificateurs raciaux Discrétion +4
Langues commun, gobelin et 3 langues au choix du MJ