Les traqueurs hobgobelins sont les éclaireurs et les guides
des forces d'infiltrations hobgobelines.
Il repère les mouvements adverses, traques les fuyards, et abattent à distances les cibles.
Source : Fan
XP 800
Hobgobelin, rôdeur 3 (PNJ héroïque)
Init +3 ;
Sens vision dans le noir (12 cases) ;
Perception +10
Défense
CA 15, contact 13, pris au dépourvu 12 (armure +2, Dex +3)
pv 23 (3d10+6)
Réf +6, Vig +6, Vol +3
Attaque
VD 6
Corps à corps épée longue +4 (1d8+1/18-20)
Distance arc longue composite de maitre +7 (1d8+1/19-20)
Caractéristiques
For 13, Dex 17, Con 14, Int 10, Sag 14, Cha 8
BBA +3, BMO +4, DMD 17
Dons Arme de prédilection, Tir de loin, Endurance, Talent survie
Compétences Connaissances (géographie) +9, Discrétion +16, Dressage +8, Perception +10, Survie +13 (Pistage +15); Modificateurs raciaux Discrétion +4
Ennemis jurés (Ext) humain (ou au choix du MD)
Environnements de prédilection (Ext) plaines (ou au choix du MD)
Langues commun, gobelin