Vale Temros
FP 7
  • humain (m) rôdeur 3 / guerrier 4 (voir page 22)
  • humain de taille M, NB
  • Init +1 (+3 en montagne) ; Sens Perception +11
    Defense
  • CA 11, contact 11, pris au dépourvu 10 (+1 Dex)
  • pv 57 (actuellement 0 ; 7d10+14)
  • Réf +5, Vig +11, Vol +3
  • Spécial Courage +1, Entrainement aux armures +1
    Attaque
  • VD 6 cases
  • Corps à corps mains nues, +11 (1d3+4 non létal)
  • Attaques spéciales Ennemi juré (géant +2)
    Tactiques
  • Pendant le combat Bien que Vale prête peu d'attention aux dégâts qu'il reçoit au combat, il ne se bat pas de façon téméraire. Il approche des batailles avec de grands yeux excités et envisage chaque combat comme un puzzle à résoudre avec l'esprit et l'acier. Il a un don pour trouver des avantages tactiques subtils (une position surélevée, une prise en tenaille, un couvert, etc.) qu'il utilise à bon escient. Vale a une préférence pour la hache d'armes et la hachette et, une fois qu'il a engagé un ennemi, il fait des Attaques en puissance jusqu'à ce qu'il n'arrive plus à toucher avec sa deuxième attaque. Il considère que son manque de talent particulier pour le combat en finesse est son plus gros défaut et, quand il devient trop confiant, il fait souvent des croc-en-jambe, des désarmements et des prises en tenaille qui provoquent un nombre dangereux d'attaques d'opportunité.
  • Moral Si Vale est laissé à lui même, le concept de retraite ne lui vient même pas à l'esprit. Il devient si absorbé par le combat qu'il perd tout sens de son propre bien-être.
    Caractéristiques
  • For 18, Dex 13, Con 14, Int 10, Sag 12, Cha 8
  • BBA +7, BMO +11, DMD 22
  • Dons Arme de prédilection (hache d’armes, hachette), Attaque en puissance (-2/+4), Combat à deux armes, Enchaînement, Endurance, Spécialisation martiale (hache d’armes, hachette), Succession d’enchaînement, Vigueur surhumaine.
  • Compétences artisanat (maçonnerie) +10, Connaissance (architecture et ingénierie) +7, Escalade +14, Profession (ingénieur de siège) +8, Perception +11, Survie +10
  • Modificateurs spéciaux empathie sauvage +2, pistage +1, environnement de prédilection (montagnes +2)
  • Langues commun, géant, sylvestre