Ramure de Pélomonius
Aura Divination puissante ; NLS 17 ; Poids 1,25 kg
Caractéristiques
Alignement NB ; Sens 18 m, vision dans le noir
Intelligence 16 ; Sagesse 16 ; Charisme 13 ; Ego 22
Compétences Connaissances (Nature) +19, Perception +11
Langues télépathie (commun, sylvanien, druidique)
PV 85 Solidité 25
Description
Cette armure lamellaire +5 est constituée d’écorce et de ramure vivante parcourue de sève magique, les ramures semblent pousser naturellement sans que l’armure ne change de taille, dans un cycle naturel sain. C’est un objet intelligent emprunt de l’esprit millénaire du sylvanien Pélomonius, elle permet à son porteur de bénéficier d’une fraction des pouvoirs de la nature et des pouvoirs de divination de Pélomonius. Elle peut lancer sur son porteur le sort peau d’écorce 3 fois par jour ainsi que marche dans les airs 1 fois par jour et clairvoyance 1 fois par jour. De plus le porteur peut utiliser le pouvoir de l’objet pour voir dans l’avenir et accéder aux multiples possibles, lui octroyant la capacité prescience 3 fois par jour (comme la capacité de l’école de magie de divination). Cet artefact, créé par Rebecca une puissante druide, taillé dans le bois du trône de Noirbois, éveillé grâce au sang de Pélomonius et infusé d’un des deux yeux de Lytochronox, a pour but de détruire le grand dracosire maître du temps et de la pierre, dans ce sens il permet de détecter Lytochronox à 4 kilomètres à la ronde et octroie à son porteur une protection contre les effets temporels de la Chronosphère. Les ramures de bois poussent en s’adaptant au corps du porteur, l’armure est considérée comme une armure légère et octroie un bonus d’armure à la CA de +5 (+10 avec le bonus d'altération), un bonus de Dextérité maximum de +9, un malus d’armure de -1 et seulement 10% d’échec des sorts profane. Elle régénère ses blessures au fil du temps comme une plante, du moment qu’elle a accès à de l’air et de l’eau, au rythme de 2 point de vie ou 1 point de vie par jour si elle est brisée. La régénération peut être doublé en enterrant l’armure dans la terre.
Destruction
Tant que la Chronosphère existe cet artefact ne peut être détruit.