P114 Règle Maison - Race optionnelle

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Suivant les actes des joueurs, ils peuvent intégrer une race particulière à leur royaume. Afin que ce soit équitable, j'utilise advanced race qui me permet d'équilibrer les races jouées.

Kobolds


Source: Ceinture verte
Raison: Délivrer du tyran et de leurs ennemis jurés les mites.

Block stats de base

Type Humanoid (reptilian) 0 RP
Size
Small 0 RP
Base Speed
Normal 0 RP
Ability Score Modifiers
Greater weakness (–4 Str, +2 Dex, –2 Con) –3 RP
Languages
Standard 0 RP
Racial Traits
Defense Racial Traits
Natural armor 2 RP
Feat and Skill Racial Traits Skill bonus (Craft trapmaking) 2 RP
Skill bonus (Profession miner) 2 RP
Skill training (Craft trapmaking and 1 RP
Profession miner)
Senses Racial Traits
Darkvision 60 ft. 2 RP
Weakness Racial Traits
Light sensitivity –1 RP
Total 5


Pour une race classique il faut atteindre environ 10 points :


Poison Resistance (3 RP): bonus contre le poison égale au nombre de DV
Defensive Training, Lesser (1 RP) : + 4 vs Choose one subtype of humanoid (pas d'idée encore)
Bond to the Land (2 RP): choix d'un type de terrain + 2 en esquive sur ce terrain


Homme-lézard


Source: Ceinture verte
Raison: Délivrer du feu-follet

Type
Humanoid (reptilian) 0 RP
Size
Medium 0 RP
Base Speed
Normal 0 RP
Ability Score Modifiers
Flexible (+2 Str, +2 Con) 2 RP
Languages
Xenophobic 0 RP : Draconic
Racial Traits
Hold Breath 1 RP
Skill Bonus 2 RP : +2 acrobatics
Movement Racial Traits
Swim 1 RP
Defense Racial Traits
Natural armor 2 RP
Offense Racial Traits
Bite 1 RP
Claws 2 RP
Total 11 RP