P114 Règle Maison - Voyage en terrain hostile

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Les voyages sont difficiles et très dangereux surtout lorsqu'on quitte les terres civilisées.

Les connaissances et survie sont les moyens pour représenter le talent de votre guide à éviter les problèmes.

Le jet de survie peut être utilisé dans n'importe quel type de terrain mais c'est plus difficile si il n'a pas de connaissance du terrain.

Le jet de survie :

DD 10 : Vous ne vous perdez pas mais vous avez des difficultés pour traverser la zone. Vous ajoutez 1 D 3 heures de routes.

DD 15 : vous réduisez de 2 % la chance de rencontre

par tranche de 5 vous réduisez de 2 % de plus.

En général les rencontres sont à 25 % par journée mais attention ceci comprend les rencontres amicales. (les tables sont différentes, il n'y a pas que des créatures hostiles, il y a aussi les problèmes climatiques, des évènements particuliers et bien sûr une rencontre avec la population locale.

L'échec :

En dessous de 10, c'est la catastrophe. Vous augmentez de 2 % vos chances de rencontre par point ! Si vous faites 8 ou moins vous vous perdez et vous partez dans une direction aléatoire.

La connaissance géographie vous permet d'éviter de vous perdre. Si le joueur connait la région (15 ou +) il peut :

- annuler le fait d'être perdu

- réduire de moitié le bonus de rencontre aléatoire

- de doubler la réduction de rencontre aléatoire.