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Pharast (mars) |
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Jour des Os (Pharasma) |
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Khaliashahrim (Qadir) |
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Lunedi - Arrivée de l'Absinthe à Port-Péril et recrutement de l'équipage |
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Jour de Conquête (Nex) |
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Nouvel An : commémore le jour où Aroden fonda Absalom.
Naissance du prince de Rubis : anniversaire du monarque.
Fête de la Bière : distribution des derniers alcools de l'hiver pour célébrer le printemps qui approche.
Batul al-Alim : célèbre la naissance du poète romantique du même nom.
Jour des Os : les pharasmiens font un défilé avec les morts les plus récents et les enterrent gratuitement.
Kaliashahrim : fête du règne de l'empereur du Padischah et de l'allégeance du Qadira à l'empire.
Jour de Conquête : fête nationale au cours de laquelle les habitants renouvellent leur promesse de détruire un jour le Geb.
Jour des Courants : fête solennelle où les familles des marins et des mariniers prient pour que les eaux restent sûres toute l'année.
Fête des Taxes : les prêtres accompagnent les collecteurs des taxes et donnent ensuite un festin pour tous les habitants.
Fête des ouvriers d'Augustana : fête annuelle du chantier naval et de la marine d'Augustana.
Nuit de l'Ascension : Ascension de Norgorber.
Fête des Anciens Mages : fête du Vieux mage Jatembe et de ses guerriers magiques.
Marché aux puces des gobelins : jour de marché pour les produits aritsanaux et autres bizarreries, organisation de jeux pour les enfants déguisés.
Jour de Liberté : marque l'indépendance de l'Andoran.
Lames brûlantes : fin d'un moins de festivités au cours desquelles les fidèles dansent avec des lames enflammées.
Fête des Serres : démonstrations aériennes des Chevaliers de l'Aigle d'Almas.
Fête des Archers : compétitions d'archerie, commerce du bétail et cour auprès des femmes disponibles.
Festival de la Fondation : Festival où se jouent des représentations de lumières magiques qui célèbrent la fondation de Korvosa.
Nuit des Flammes : festival annuel au cours duquel on brûle les hérésies contre le dieu-roi, qu'il s'agisse de livres ou de traîtres.
Festival de Kianidi : les Garundi se rassemblent pour montrer des souvenirs de leurs voyages, raconter l'histoire de leurs tribus et renforcer les liens régionaux.
Premier jour de la croisade : célèbre la continuation de la croisade contre la Plaie du Monde.
Jour des Murmures étouffés : fête la libération de l'Ustalav de l'emprise du Tyran qui Murmure.
Messe des Armes : journée consacrée à l'entrainement martial des gens du peuple et aux leçons d'histoire.
Solardi du Regard argenté : festival de pêche qui comprend des concours de natation et de grands pantins.
Jour du Pacte : marque le jour où les pays se sont séparés du Taldor.
Fête de l'Héritière : jour où l'église de Iomédae a absorbé les fidèles d'Aroden.
Fête des Moissons : fin des moissons et du travail dans les champs pour l'année en cours.
Fête de l'Ascension : ascension divine de Iomédae.
Fête du Bouiffon : jour des blagues et des farces. Très apprécié des gnomes.
Jour des Rois : commémore la Révolution rouge du Galt et la fin de la tyrannie de la noblesse.
Fête des Abjurateurs : journée de travail commune pour ériger des défense mutuelles et entrainer les enfants à la magie.
Fête du Pondéré : anniversaire de l'indépendance de ces pays vis-à-vis du Taldor.
Journée de l'Évocation : démonstration de feux d'artifice et de duels magiques (scénarisés ou réels).
Fête des septs Voiles : fête de la fraternité entre toutes les races civilisées, marquée par des bals masqués interraciaux.
Transmutatum : célébration de l'amélioration de soi.
Semaine de l'Hiver : fête traditionnelle, période propice pour faire la cour et passer du temps avec ses amis.
Fête de l'Ascension : Ascension divine de Cayden Cailan.
Nuit des Pâles : nuit de fête macabre, où les gens attendent à l'intérieur que les fantômes des morts de l'anée écoulée passent devant leur porte.
Source : Cadre de Campagne, la Mer Intérieure