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L'organisation des troupes
L'organisation des troupes Référent | Formation commandée | Effectifs | Détail |
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Officiers généraux | | | | Grand connétable | Armée | 5861 hommes | 1 grand connétable, 4 divisions | Général | Division | 1465 hommes | 1 général, 3 régiments | Officiers supérieurs | | | | Colonel | Régiment | 488 hommes | 1 colonel, 1 lieutenant-colonel, 2 bataillons | Lieutenant-Colonel | | | Seconde le colonel | Commandant | Bataillon | 243 hommes | 1 commandant, 2 compagnies | Officiers subalternes | | | | Capitaine | Compagnie | 121 hommes | 1 capitaine, 5 sections | Lieutenant | Section | 24 hommes | 1 lieutenant, 1 aspirant, 2 escouades | Aspirant | | | Seconde le lieutenant | Sous-officiers | | | | Sergent | Escouade | 11 hommes | 1 sergent, 1 caporal, 9 soldats | Caporal | | | Seconde le sergent | Noms de militaires connus ou rencontrés
Noms de militaires connus ou rencontrésGrade | Nom | Note | Description |
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Officiers généraux | | | | | | | | Officiers supérieurs | | | | Colonel | Railey Foreign | Dirigeant militaire de la nouvelle région | | Commandant | Bregan Alister | Supérieur de Rolian D'Orberoc | | Commandant | Viviane Leyton | Supérieure de Clayton Mondekar | | Officiers subalternes | | | | Capitaine | Rolian D'Orberoc | Père de Sterenn. Commandait 2 sections de chasseurs, 2 sections de chimères, 1 section de patrouilleurs | | Capitaine | Galrid Durall | Ex-supérieur de Jortok, ami de Rolian d'Orberoc et de Clayton Mondekar | | Capitaine | Clayton Mondekar | Supérieur de Sterenn d'Orberoc | | Lieutenant | Sidae Elindel | Seconde de feu Rolian d'Orberoc, le remplace actuellement dans ses fonctions. Commande 1 section de patrouilleurs | | Lieutenant | Erika Taylor | En charge de la garde de l'ancienne frontière | | Lieutenant | Armand de Sénaille | Dirige à Belle Espérance une section d'élite qui utilise principalement les armes à feu | | Lieutenant | Altion Santoni | Commande une des 5 sections de la milice de Vigil | | Aspirant | Wellon Winter | Placé récemment sous les ordres de feu Rolian d'Orberoc | | Aspirant | Errasius Dawn | Seconde le lieutenant Sidae Elindel | | Sous-officiers | | | | Sergent | Bast Falka | A découvert le corps de Rolian d'Orberoc. Commande une escouade de patrouilleurs. Sous les ordres du lieutenant Sidae Elindel. | | Sergent | Tarkin Dimston | Commande une escouade de patrouilleurs. Sous les ordres du lieutenant Sidae Elindel. | | Soldat | Thompson | Un des gardes de l'ancienne frontière | | Soldat | Barcoli | Un des gardes de l'ancienne frontière | |
Les troupes militaires
Les troupes militairesCorps | Rôle | Équipement réglementaire | Effectifs |
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Cavalerie | | | | Patrouilleurs | Repérer et localiser les menaces intérieures | Destrier léger, armure de cuir, arc long composite, sabre de cavalerie (1), dague | | Cavaliers lourds | Contourner et enfoncer les flancs ennemis | Cotte de mailles, écu en acier, lances d'arçon, épée longue, dague. Les chevaux sont équipés d'une barde en chemise de mailles | | Infanterie | | | | Chasseurs | Repérer et localiser les menaces extérieures | Armure de cuir, arc long, épée longue, dague | | Archers | Défendre des points-clés, amoindrir l'ennemi | Armure de cuir, arc long, épée longue | | Phalanges | Tenir le front | Cotte de mailles, écu en acier, épée longue | | Piquiers | Réceptionner les charges | Cotte de mailles, pique | | Gardes | Garder les accès et lieux importants | Cotte de mailles, hallebarde, arbalète lourde | | Miliciens | Faire respecter la loi dans les villes | Chemise de mailles, épée longue, dague, arbalète légère | 1 compagnie | Mixte | | | | Chimères | Frappe chirurgicale | Infanterie en chemise de mailles, épée à deux mains, transportée par un destrier léger guidé par un cavalier en armure de cuir, arc long composite, sabre de cavalerie (1), dague | | (1) Un sabre de cavalerie a les caractéristiques d'un cimeterre. | Rôles et stratégies des troupes
Les patrouilleurs
Les cavaliers lourds
Les chasseurs
Les chasseurs sont avant tout des éclaireurs. Bien que formés au combat - comme tous les membres de l'armée - ils voyagent léger et n'ont pas pour rôle de provoquer l'ennemi. Cependant, lorsque le conflit est inévitable, ou lorsqu'on leur confie une mission d'élimination, ils savent se montrer très efficaces, utilisant une tactique de "hit and run", sapant peu à peu les forces ennemis, en ponctuant leurs assauts de retraites à couvert, afin de se repositionner pour une nouvelle attaque. Code des chasseurs- Accomplis ta mission : rien ne doit te détourner de ta mission, tu dois la mener à bien jusqu'au bout et sans faiblir. De ta réussite peut dépendre le sort de toute une armée.
- Survis à ta mission : ton unité doit subir un minimum de pertes et dois rentrer faire ses rapports dans les meilleures délais et conditions. Le sacrifice est vain, sauf s'il est nécessaire pour sauver le plus grand nombre.
- Choisis tes combats : si tu dois combattre, choisis tes adversaires, ainsi que le lieu et les conditions dans lesquelles tu les affronteras. Évite les affrontements inutiles, ils mettraient en péril ta survie et l'accomplissement de ta mission. Les archers
Les phalanges
Les lanciers
Les chimères
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