Dernières trouvailles (non réparties)
Dans le socle de la cache de la femme serpent
- 2 parchemins (magiques - 1 sort de divination et 1 sort de restauration).
- 1 carte à jouer représentant une créature ailée étrange (magique??)
- 1 Cierge de vérité (valeur 2500 po).
- 1 bloc d'encens de méditation.
Sur La femme serpent
- 1 étui à parchemins en acier gravé composé de deux parties qui s'emboitaient parfaitement l'une dans l'autre, à tel point que l'étui était sans doute complètement étanche. À l'intérieur, 3 sorts d'augure, 1 sort de compréhension des langages, 2 sorts de soins modérés, 1 sort de détection des pièges, 2 sorts de restauration partielle et un sort de guérison des maladies.
- 1 petite sacoche à composantes magiques
- 1 symbole en forme de crâne de serpent monté sur une chaînette d'argent
- 1 anneau d'argent gravé de plusieurs symboles ressemblant à des boucliers (magiques, 1 anneau de barrière mentale).
Sur La Voix Nocturne
- 1 baguette d'image miroir (5 charges)
- Livre précieusement emballé
Dans le cabanon
- Une ancienne longue-vue complètement rouillée (et dont les verres étaient manquants). Un symbole gravé sur la surface, ressemblait à des armoiries nobles.
- Vieux carnet partiellement décomposé.
Dans la cabane de la vielle sorcière
- Pots de verre, d'argile et de métal (tous plus crasseux les uns que les autres)
- 1 potions de soins légers.
- 1 potion de restauration partielle
- Petites fioles marquées de symboles qui devaient sans doute être propres à la sorcière
- 1 baguette de toucher vampirique (8 charges) -> baiser vampirique dans le wiki
Cadeau Pezock
- 1 sabre à lame dentelée peut s'utiliser comme une épée longue. Si le porteur possède le don Maniement d'une arme exotique (sabre dentelé), le sabre peut être utilisé comme arme secondaire légère (malus de combat à deux mains réduits).
Sur le premier ponton
- Javeline de foudre (magique).
- Crochet de boucherie en mithril.
- Sextant de cuivre
- Arc long composite, bonus max de Force +3
- Bourse de cuir (au total 246 pa, 234 po et 13 pp)
- Carquois contenant trois petites dizaines de flèches avec des plumes de couleurs différentes(magique).
- 20 flèches
- 9 flèches à bout en fer forgé à froid.
- 7 flèches +1.
- 2 flèches(magique).
- 1 flèche(magique).
Possessions communes et richesses
Richesses
En pièces : 0 pp 303 po 4484 pa 432 pc
- Trésor du capitaine Quellig (non compté pour le moment)
- 4200 pa et 180 po (village sauvages)
- Plusieurs sacs contenant : 432 pièces de cuivre, 284 pièces d'argent, 123 pièces d'or (Voix Nocturne)
En bijoux et gemmes :- 15 colliers de perles (des cannibales)
- Divers bijoux (à estimer - Voix Nocturne)
Objets divers
- Divers outils de construction et de réparation (marteaux, scies, clous, rabots et couteaux à bois,…)
- 1 grand filet de pêche
- Corde de chanvre (45 m.)
- 5 pelles
- 3 grandes voiles repliées et maintenues en place par une l'épaisse ficelle
- 1 palan
- 1 tonnelet
- 1 petit coffre de bois sombre et étanche
Armes et armures
- 70 flèches en possession de Hogo
- 1 lame-étoile ornée de joyaux
- 1 dague de maître
- 10 petits boucliers de bois
- 30 javelines
- 1 amulette décorée d'une petite douzaine de perles rouges (Klorak)
- 1 bouclier lourd de bois (Klorak)
Répartition PJ
Andrez¶
- matériel d'alchimiste
- Médaillon en or finement décoré de motifs floraux, muni d'une attache pour le glisser sur un collier ou une chaîne. Pouvant s'ouvrir pour révéler une gravure d'un portrait dont les traits n'étaient plus reconnaissables : ils semblaient avoir été comme effacés par l'érosion, ou par le temps peut-être…(250 PO)
- Un galet bleuté (pierre à tonnerre)
- 3 sacoches gluantes
- 2 bâtons à fumée.
Ellawa
- Calepin de la dame tatouée avec la faune et la flore
- 1 targe en ébénite +1
Ephrem
- 1 épée courte de maître
- 1 armure de cuir de maître
- 20 clefs
- 1 paire de menottes
- 1 coffret (237,5 pièces d'or)
- 20 flèches
- 1 arc court
- 1 potion de soins légers
Sébrysse
- 3 fioles d'huile de lanterne
- 2 potions de soins légers
- 2 potions de restauration partielle - 1 utilisée.
- 0 potion de guérison des maladies
- 1 potion de respiration aquatique
- 1 potion de marche sur l'onde
- 1 anneau en or (50 po)
- 1 écu d'acier réparé
- 1 tube à parchemin en mythril fermé
- 1 parchemin de rappel à la vie
- 1 cimeterre +1
Sven
- 1 grappin
- Cartes marines
- Journal de bord du Jénivère
- 4 javelines
- Cotte de maille
- 1 amulette d'armure naturelle +1
Sokiba
- Targe +1
- 2 potions de soins légers
- 1 potion de restauration partielle
- 1 potion de guérison des maladies
- 1 anneau de natation
Tiriji
- 1 dague +1
- bracelets d'armure +1
- 1 potions de soins légers.
Répartition PNJ
Aérys
Jask
- 2 potions de soins légers
- 1 sybole sacré de Néthys
- 1 dague de maître
- 1 armure de cuir
- 1 sacoche à composantes
- Papier, journaux et livres de comptes décrivant en détails les transactions commerciales et les voyages du Démon de Saumure. comportant l'innocence de Jask
Eldea
- 1 dague de maître
- Pendentif avec une patte de singe momifié (main du mage)
- 20 flèches
- 1 arc long