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Flore

Le lierre rasoir

Sigil est loin d’être une jungle verdoyante, mais elle possède sa part de vie sauvage importée de l’extérieur. Toutefois, la vie végétale y est réduite à sa plus simple expression. Il y avait autrefois un jardin municipal, mais il a été dévasté par des squatters. La seule contribution permanente de Sigil au développement végétal est le lierre-rasoir – pas vraiment ce qu’on pourrait appeler une bénédiction. Le lierre-rasoir est une plante extrêmement déplaisante ; mais dans la mesure où elle ne peut pas courir après un bougre, il est assez facile de l’éviter. Elle ne possède ni pouvoirs spéciaux, ni intelligence ; elle n’affiche pas de pensées mauvaises et serait bien incapable d’attirer les plus niais des quoquerets dans ses feuilles. La seule chose qu’elle fait, c’est pousser – mais elle le fait très bien. En résumé, le lierrerasoir est la vigne vierge de l’Outreterre. Autrefois, il ne poussait que dans les Plans Inférieurs, mais au fil du temps, il s’est répandu dans toutes sortes d’endroits – dont Sigil. Le lierre-rasoir tire son nom de ses feuilles noires et brillantes aux bords tranchants comme des lames acérées. Un matois ne peut pas le toucher à mains nues sans se couper. Ses feuilles sont si fines qu’elles peuvent trancher même le tissu et le cuir peu épais. Des gants de cuir épais ou de mailles sont le seul moyen d’en ramasser sans se blesser. Quiconque se mettrait en tête de cultiver du lierre-rasoir le paierait littéralement de son sang. En une journée, le lierre-rasoir peut facilement prendre 30 centimètres. Certains affranchis affirment que cette croissance peut aller jusqu’à 2 mètres. Il semble que cette plante peut croître sur n’importe quelle surface.

La plupart du temps, les habitants de la ville ne se blessent à cause de lui que parce qu’ils sont tombés dedans ou qu’on les y a poussés. Prendre des feuilles de lierre rasoir dans ses mains nues inflige 2d3 points de dégâts tranchants (1D3 avec des gants de cuir, aucun avec des gantelets de métal). Tomber dedans de tout son long inflige 3D6 points de dégâts. Une armure légère réduit les dégâts d’un dé. Une armure intermédiaire les réduit de 2 dés et une armure lourde les annule totalement. Par contre, un bouclier ne confère aucune protection à son porteur.



Faune



Les Dabus

Les Fiancées du Bourreau

Les Gueusets

Les Molosses Aoskarites

Les Rats-crânes



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