- H16 : emplacement global du repaire des batards sous Kenabres
- H : vous sortez des souterrains ici
- I : Le manoir des Gwerm (Horgus)
- J : l'Aile noire
- K : La maison des Tirabade
- L : Le refuge des solutions topaze
- M : Le refuge du manoir des Nyserian
- N : Le refuge de la tour d'estrode
- O : L'auberge du coeur du défenseur
- P : La garnison Grise
Les points A B C D E F G sont des points de passage obligatoires pour arriver à la garnison grise.