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  • H16 : emplacement global du repaire des batards sous Kenabres
  • H : vous sortez des souterrains ici
  • I : Le manoir des Gwerm (Horgus)
  • J : l'Aile noire
  • K : La maison des Tirabade
  • L : Le refuge des solutions topaze
  • M : Le refuge du manoir des Nyserian
  • N : Le refuge de la tour d'estrode
  • O : L'auberge du coeur du défenseur
  • P : La garnison Grise
Les points A B C D E F G sont des points de passage obligatoires pour arriver à la garnison grise.
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