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Informations Population | Valeur de base de la capitale | 3500 | 500 po |
Taille du RoyaumeDD de contrôle | = | Taille | + | Districts | + | Insatisfaction | + | 20 | 26 | = | 3 | + | 1 | + | 2 | + | 20 |
AlignementLoyal/Chaotique | Bon/Mauvais | Bonus | Loyal | Bon | +2 Économie +2 Loyauté |
Fiche du royaume | TOTAL | = | Bâtiments | + | Édits | + | Évents | + | Dirigeants | + | Ressources | + | Alignement | + | Routes | - | Édits | - | Postes vacants | - | Autres | Économie | +27 | = | 8 | + | 0 | + | 0 | + | 16 | + | 1 | + | 2 | + | 0 | - | 0 | - | 0 | - | 0 | Loyauté | +19 | = | 5 | + | 2 | + | 2 | + | 8 | + | 0 | + | 2 | + | 0 | - | 0 | - | 0 | - | 0 | Stabilité | +14 | = | 6 | + | 0 | + | 0 | + | 11 | + | 0 | + | 0 | + | 0 | - | 1 | - | 2 | - | 0 |
Édits de propagandeNiveau de propagande | Stabilité | Consommation | - | -1 | -0 |
Édits de taxation
Niveau de taxation | Économie | Loyauté | - | +0 | +1 |
Édits de festivité
Niveau de festivité | Loyauté | Consommation | - | -1 | 0 |
Troubles (pénalité sur tous les tests)
Insatisfaction | Évolution | 4 | -2 |
Consommation
TOTAL | = | Taille | + | Districts | + | Édits | - | Fermes | - | Armée | + | Autres | 1 | = | 3 | + | 1 | + | 0 | - | 4 | + | 0 | + | 0 |
Trésor du royaume
TOTAL PC | 1 |
TroupesNom | Localisation | Milice très Petite | Baraquement Jelegrad | Gardes du château | Château Jelegrad | ÉvénementsNom Événement | Description | Sauver Tig Tonnersen | (+2 Loyauté, permanent) | Arrivée de la délégation Orlovsky | Eudomia Orlovsky | Rumeurs persistantes | Des rumeurs persistantes faisant état de la présence de trolls dans le sud provoquent un lent mouvement de panique dans tout le pays. (Loyauté, l’indice d’Insatisfaction augmentera de 1 pts) | Taudis | . | Construction et améliorationConstruction | Date de début de Construction | Durée en mois | Détails | État d'avancement | Sanctuaire d'Erastil | Desnus 4710 | 1 | - | En cours | Tour de guet | Gozran 4710 | 1 | Stabilité +1, Modificateur de Défense +2, Insatisfaction -1 | Terminé | Forge | Pharast 4710 | 1 | Économie +1, Stabilité +1 | Terminé | Échoppe de Loy Resbin | Pharast 4710 | 1 | Économie +1, Stabilité +1 | Terminé | Maison | Pharast 4710 | 1 | Insatisfaction -1 | Terminé | Auberge | Calistril 4710 | 1 | Économie +1, Loyauté +1 | Terminé | Baraquement | Abadius 4710 | 1 | Modificateur de Défense +2, Insatisfaction -1 | Terminé | Maison | Abadius 4710 | 1 | Insatisfaction -1 | Terminé | Hôtel de ville | Kuthona 4709 | 2/2 | Économie +1, Loyauté +1, Stabilité +1 | Terminé | Route + pont du confluant de l’Épine | Kuthona 4709 | 1 | - | Terminé | Mine d'argent des Kobolds de l’écaille de suie | Neth 4709 | 1 | Économie +1 | Terminé | Fermes | Neth 4709 | 1 | Consommation -2 | Terminé | Maison remplace logement | Lamashan 4709 | 1 | Insatisfaction -1 | Terminé | Taverne | Lamashan 4709 | 1 | Économie +1, Loyauté +1, Valeur de base de la ville + 500 po | Terminé | Fermes | Lamashan 4709 | 1 | Consommation -2 | Terminé | Château | Rova 4709 | 4/4 | Économie +2, Loyauté +2, Stabilité +2 | Terminé | Logement | Rova 4709 | 1 | Insatisfaction +1 | Terminé | Route + bac | Rova 4709 | 1 | - | Terminé |
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