P242_Fiche du royaume-Erastus_4710

Informations
PopulationValeur de base de la capitalePrestige
4000500 po-
Taille du Royaume
DD de contrôle=Taille +Districts+Insatisfaction+20
30=4+1+5+20
Mois et Année
Erastus 4710
Alignement
Loyal/ChaotiqueBon/MauvaisBonus
LoyalBon+2 Économie +2 Loyauté

Fiche du royaume
TOTAL=Bâtiments+Édits+Évents+Dirigeants+Ressources+Alignement+Routes-Édits-Postes vacants-Autres
Économie+31=9+0+2+16+1+2+1-0-0+0
Loyauté+18=6+1+2+8+0+2+0-1-0-0
Stabilité+22=7+1+0+14+0+0+0-0-0-0


Édits de propagande
Niveau de propagande StabilitéConsommation
Discret+1+1
Édits de taxation
Niveau de taxation ÉconomieLoyautéStabilité
-+0+10
Édits de festivité
Niveau de festivité LoyautéConsommation
--10
Troubles (pénalité sur tous les tests)
InsatisfactionÉvolution
5-1
Consommation
TOTAL=Taille+Ville+Édits+Armées-Fermes-Bénédiction d'Erastil
0=1+4+1+1-6-1
Trésor du royaume
TOTAL PC
1

Troupes
NomLocalisationBonus
Milice très PetiteBaraquement Jelegrad-
Gardes du châteauChâteau Jelegrad-
Milice Moyen en cours de formationBaraquement Jelegrad-

Événements
Nom ÉvénementDescription
AnnivLe Royaume a un an
Rumeurs persistantes Des rumeurs persistantes faisant état de la présence de trolls dans le sud provoquent un lent mouvement de panique dans tout le pays. (Loyauté, l’indice d’Insatisfaction augmentera de 1 pts)
Sauver Tig Tonnersen(+2 Loyauté, permanent)
Commerce Avec Varnhold (+1 Économie)
CommerceAvec les Hommes Lézard(+1 Économie)
Bénédiction d'Erastil+1/6 de production des Fermes

Construction et amélioration
ConstructionDate de début de ConstructionDurée en moisDétailsÉtat d'avancement
Route + FermeErastus_47101-2 consommationEn Cours
MoulinSarenith 47101Économie +1, Stabilité +1Terminé
MaisonSarenith 47101Insatisfaction -1Terminé
Sanctuaire d'ErastilDesnus 47101objet magique mineur, Loyauté +1, Insatisfaction -1Terminé
Tour de guetGozran 47101Stabilité +1, Modificateur de Défense +2, Insatisfaction -1Terminé
Forge Pharast 47101Économie +1, Stabilité +1Terminé
Échoppe de Loy ResbinPharast 47101Économie +1, Stabilité +1Terminé
MaisonPharast 47101Insatisfaction -1Terminé
AubergeCalistril 47101Économie +1, Loyauté +1Terminé
BaraquementAbadius 47101Modificateur de Défense +2, Insatisfaction -1Terminé
MaisonAbadius 47101Insatisfaction -1Terminé
Hôtel de villeKuthona 47092/2Économie +1, Loyauté +1, Stabilité +1Terminé
Route + pont du confluant de l’ÉpineKuthona 47091-Terminé
Mine d'argent des Kobolds de l’écaille de suieNeth 47091Économie +1Terminé
FermesNeth 47091Consommation -2Terminé
Maison remplace logementLamashan 47091Insatisfaction -1Terminé
TaverneLamashan 47091Économie +1, Loyauté +1, Valeur de base de la ville + 500 poTerminé
FermesLamashan 47091Consommation -2Terminé
ChâteauRova 47094/4Économie +2, Loyauté +2, Stabilité +2 Terminé
LogementRova 47091Insatisfaction +1Terminé
Route + bacRova 47091-Terminé






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