PNJ de Ravengro :
- Kendra Lorrimor : fille du professeur Lorrimor. Nous héberge et a mis à notre disposition les nombreuses archives de son père.
Sid : D'agréable compagnie, expressive et sensible, elle est aussi très bonne cuisinière. Elle semble rodée aux arts mystiques et à la magie et est certainement plus douée qu'elle ne le laisse paraitre... Très impliquée auprès des aventuriers, elle risque de devenir une cible pour La Voie des Murmures.
- Père Grimburrow : prêtre en charge de l'Eglise de Pharasma. Un peu âgé, mais l'esprit encore vif.
- Joshua : acolyte de l'Eglise de Pharasma. Rencontré au cimetière lors de l'attaque de zombies.
- Benjan Caeller : prévôt de Ravengro, responsable de l'ordre et la sécurité. A accepté l'idée que le groupe n'était pas là pour nuire, et est prêt à coopérer.
Sid : Plutôt rugueux de prime abord, Benjan est un prévôt dévoué et consciencieux. Il prend son rôle très à coeur et se soucie du bien être des habitants.
- Gibs : ancien soldat, de bonne réputation, mais aigri et misanthrope. Habite près de la statue de Ravengro, non loin du cimetière. Attitude plutôt hostile à notre encontre.
Sid : Il vit en ermite et est peu apprécié par les autres habitants.
- Jorfa : naine forgeronne de Ravengro. Rencontrée à la taverne.
- Jomina Potombé : Alchimiste de Ravengro. Son échoppe est située sur la place du village, face à la prison.
Sid : Des rumeurs circulent autour de l'apothicaire, elle fabriquerait des poisons et des substances illicites. Le prévôt Caeller semble nourrir des soupçons et de l'hostilité à son égard.
- le "vieux" Muricar : connaît plein d'histoires et ragots au sujet de Ravengro et ses habitants ;