P264-BanquePersonnagesTrajan

Crunwir, juste Crunwir, Nain, Prêtre-Combattant, créé par Trajan


Jahsi, Ekujae, Magus danse-sort, créé par Trajan


Propriétés du Pacte Divin
PropriétéSourceRestrictionsCapacitésModificateur au prix de base
AcéréeA&ECorps à corps tranchantes ou perforantesDouble la zone de critique de l’arme (non cumulable avec des effets similaires).bonus de +1
Axiomatique*A&EL’arme est alignée à la Loi pour ignorer les RD correspondantes. Inflige 2d6 points de dégâts supplémentaires aux créatures d’alignement Chaotique. Inflige un niveau négatif aux porteurs d’alignement Chaotique.bonus de +2
BoomerangA&EArmes de jetTant que le porteur peut faire une action libre et qu’il ne se déplace pas, il récupère l’arme au début de son prochain tour chaque fois qu’il la lance.bonus de +1
Feu*A&EPeut infliger 1d6 points de dégâts de feu supplémentaire au toucher.bonus de +1
Feu intense*A&EFonctionne comme une arme de feu. Inflige 1d10 points de dégâts de feu supplémentaire sur un coup critique confirmé (+1d10 par multiplicateur critique au-delà de x2).bonus de +2
Longue portéeA&EDistanceDouble le facteur de portée de l’arme.bonus de +1
Lumière*A&EL’arme éclaire comme une torche à 6m et traverse la matière non-vivante (ne tenant donc pas compte des bonus d’armure et de bouclier à la CA, ni des bonus d’altération à ceux-ci, et n’infligeant donc pas de dégâts aux objets, aux morts-vivants et aux créature artificielles).bonus de +4
RapideA&ELors d’une attaque à outrance, le porteur peut effectuer une attaque supplémentaire avec son BBA maximum (non cumulatif avec le sort rapidité).bonus de +3
Miséricordieuse*A&EL’arme peut infliger 1d6 points de dégâts supplémentaires et rendre tous ses dégâts non-létaux.bonus de +1
Sainte*A&EL’arme est alignée au Bien pour ignorer les RD correspondantes. Inflige 2d6 points de dégâts supplémentaires aux créatures d’alignement Mauvais. Inflige un niveau négatif aux porteurs d’alignement Mauvais.bonus de +2
TraqueuseA&EDistanceLes attaques effectuées avec l’arme ignorent les chances d’échec (comme le camouflage, hormis l’invisibilité).bonus de +1