Geographie de Broceliande

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Une carte du monde connu sera mise en ligne prochainement... dès que j'aurai un peu de temps pour la dessiner.

Généralités

L'univers connu se situe dans l'hémisphère sud, un cataclysme magique a fait de l'équateur une zone glaciaire infranchissable. Entre le climat tropical brûlant et le climat glacial de l'équateur, il n'y a que quelques kilomètres de séparation.
A part cela, le climat est aussi normal qu'on peut l'être.

Les Royaumes Bretons

La Cité de Brocéliande

Après l'arrivée des Bretons, Merlin a choisi de ce retirer loin dans le sud, dans une forêt inhospitalière et déserte qu'il a baptisé "Brocéliande" en souvenir de sa Bretagne natale. Il ignorait que cet endroit deviendrait après sa mort un lieu de pèlerinage pour les magiciens, que nombre d'entre eux s'installeraient dans la région au point qu'une ville fut fondée à cet endroit.
Brocéliande est une cité indépendante gouvernée par un conseil d'Archimages. Seuls les lanceurs de sorts reconnus sont considérés comme des citoyens à part entière, les autres habitants ne sont que des "sujets".

La Bretagne du Nord

La Bretagne du Nord est la partie la plus exposée aux dangers extérieurs. Les pirates orques menacent ses ports, les barbares du Kytar remontent les rivières et attaquent les caravanes et les villages isolés, et les colonies nordiques font les deux à la fois... En outre, il arrive qu'un orgueilleux seigneur solarien se souvienne que son peuple a dominé tout le continent par le passé et déclenche une vaste offensive.
Les descendants des plus prestigieux chevaliers de la table ronde sont encore les défenseurs de ces région que 1200 ans de présence bretonne n'ont pas réussi à civiliser.

La Bretagne du Sud

A l'inverse, la Bretagne du sud n'a plus connu la guerre depuis des générations, à l'exception de petites guerres locales que les nobliaux se livrent parfois pour la possession d'une ferme ou d'une vache.
Les Bretons du Sud ont une très haute opinion de leur propre culture et considèrent les autres peuples, y compris leurs voisins du nord, comme des primitifs.

Les Royaumes Nordiques

L'Equateur

Le Norland, le plus grand des royaumes nordiques, se trouve près de l'équateur, dans une région quasi glaciaire. Le Sud du Norland a un climat chaotique qui peut passer d'une chaleur extrême à des tempêtes de grêles (ou l'inverse) en très peu de temps. Peu propice à l'agriculture, les Nordiques vivent de la chasse, du commerce ou de la piraterie. Cette dernière activité est d'autant plus aisée qu'ils ont les meilleurs navigateurs du monde connu et qu'il est pratiquement impossible aux solariens et aux Kytars (les victimes de leurs raids) de les suivre sur leur terrain.

Les colonies

Il existe plusieurs colonies nordiques plus au sud, chacune dirigé par un Jarl indépendant. Entre le Kytar et la Bretagne du sud, on trouve les colonies de Drakenvik et Holdgard qui, selon leur humeur, fournissent des mercenaires ou pillent leurs voisins. Une règle tacite interdit aux membres de ces colonies de s'affronter pour le compte des autres nations. Les pirates de Holdgard n'attaqueront pas les navires escortés par les mercenaires de Drakenvik et inversement. Cette règle fait des nordiques des "escorteurs" très appréciés.

Un troisième colonie se trouve dans les archipels, entre le continent et l'île des orques. Cette colonie est le refuge des partisans du Prince Hodan dans la guerre civile qui l'oppose à Siegfried.

Les autres Royaumes

Les Royaumes Elfiques

Le Kytar

Les Royaumes Nains

L'Île des Orques

L'Empire Solarien

Dans les autres plans

La Cité d'Amanite

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