Le personnage a un style de combat à mains nues agile et imprévisible, plein de roulades et de petits bonds.

Catégorie. combat, école

Conditions. Sag 13, Science du combat à mains nues, 5 rangs en Acrobaties, 5 rangs en Escalade

Avantage. Le personnage ajoute sa Sagesse aux tests d’Acrobaties . Quand il utilise l’École du singe, il ne subit pas de malus aux jets d’attaque ni à la CA quand il est à terre. De plus, quand il est en position allongée, il peut ramper et se relever sans provoquer d’attaque d’opportunité. S’il réussit un test d’Acrobaties DD 20, il peut se relever par une action rapide.

Normal. Le personnage subit un malus de -4 aux jets d’attaque et à la CA contre les attaques de corps à corps quand il est à terre. Il lui faut une action de mouvement pour se relever et elle provoque des attaques d’opportunité.

Astuce martiale (règles)

Quand le personnage utilise cette école, il peut dépenser 2 points d’endurance pour se relever par une action rapide sans avoir à réussir le test d’Acrobaties DD 20.
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