Éventration de l'immobile

Quand le personnage blesse un adversaire immobilisé, il déchire ses chairs.

Catégorie. combat

Conditions. Dex 13, Lutte supérieure, Science de la lutte, Science du combat à mains nues, BBA +9 ou moine de niveau 9

Avantage. Quand le personnage immobilise un adversaire et réussit une manœuvre de lutte pour lui infliger des dégâts à mains nues ou avec une arme à une main, l’adversaire reçoit des dégâts de saignement égaux à ses dés de dégâts à mains nues ou avec son arme. Une créature immunisée contre les coups critiques l’est aussi contre les effets de ce don.

Astuce martiale (règles)

Quand le personnage inflige des dégâts de saignement avec ce don, il peut dépenser jusqu’à 5 points d’endurance pour augmenter ces dégâts d’un montant égal au nombre de points dépensés.
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