Anneau aux neuf facettes

Anneau aux neuf facettes
Aura Abjuration, Invocation et Transmutation puissantes ; NLS 19 ; Emplacement anneau ; Poids
Description
La gemme enchâssée dans cet anneau incroyablement ancien a été distinctement taillée pour afficher neuf facettes parfaites, chacune arborant une teinte différente. La facette active détermine le pouvoir du jour de l’anneau. Chaque jour, lancez 1d10 sur la table ci-dessous pour savoir quelle facette est active (et donc quel pouvoir).

Au prix de gros efforts mentaux, le porteur de l’anneau peut essayer de replacer la facette active par une autre s’il ne veut pas de celle qui s’active. La gemme effectue ses rotations dans un ordre établi, qui change la facette active pour la suivante (celle qui porte le chiffre supérieur), chaque facette se trouvant à un certain nombre d’étapes des autres (voir la table ci-dessous). Pour changer de facette, le porteur doit réussir un test de Sagesse par une action complexe. Il reçoit des dégâts non-létaux, qu’il ait réussi ou non. Le DD du test de Sagesse pour changer de facette est de 15 + 5 par étape à franchir tandis que les dégâts non létaux reçus sont de 1d6 points par étape à franchir.

Par exemple, si la facette du jour est la jaune, le porteur peut tenter un test de Sagesse DD 20 et recevoir 1d6 points de dégâts non létaux pour choisir la facette cuivre ou un test de Sagesse de DD 25 et recevoir 2d6 points de dégâts non létaux pour choisir la facette verte. Les facettes de l’anneau ne peuvent être tournées dans le sens inverse des aiguilles d’une montre (ainsi, le jaune ne peut conduire directement au blanc : il faut passer les sept couleurs pour atteindre le blanc). Les facettes de l’anneau se changent une seule fois par jour.

Toute créature non Bonne qui porte l’anneau aux neuf facettes reçoit immédiatement 2d6 points de dégâts non-létaux et 2d6 points de dégâts non-létaux supplémentaires chaque minute où elle conserve l’anneau.

1d10/étapeCouleurPouvoir de la facette active
1VertLe porteur est immunisé contre les maladies
2IndigoLe porteur n’a pas besoin d’air pour survivre
3OrangeLe porteur gagne un bonus d’armure naturelle de +5
4VioletLe porteur gagne vision nocturne
5RougeLe porteur gagne guérison accélérée 1
6BleuLe porteur peut utiliser vol à volonté
7BlancLe porteur gagne résistance au froid 30
8JauneLe porteur gagne liberté de mouvement
9CuivreLe porteur gagne un bonus de résistance de +5 à ses jets de sauvegarde
10*Relancez
(*) Cette étape ne compte pas comme une facette quand il s’agit d’ajuster la capacité journalière de l’anneau.
Destruction
Si le porteur de l’anneau aux neuf facettes parvient à faire tourner les neuf facettes deux fois (ce qui nécessite un test de Sagesse DD 105 et inflige 18d6 points de dégâts non-létaux), une dixième facette, noire, apparaît. L’anneau inflige alors 2d6 points de dégâts létaux à tout porteur non Neutre (non pas simplement Neutre) tous les rounds tant qu’il le porte. Les autres pouvoirs de cette nouvelle facette sont un mystère mais l’un d’eux permet de détruire complètement l’anneau aux neuf facettes.
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