Armure En Peau d’Otyugh
Auras : Évocation faible ; NLS : 5 ; Prix : 2.565 po ; Poids : 12,5 kg
Description
Cette armure de peau +1 brune et terne exhale une puanteur fétide semblable à celle des égouts. De vilaines boursouflures à l’aspect dérangeant fleurissent parfois à sa surface. À l’exception des on porteur, les créatures sont généralement dégoûtées par son odeur et son aspect putride. Une créature qui termine son tour dans un espace adjacent au porteur devient fiévreuse (Vigueur DD 13 annule) tant qu’elle reste adjacente au porteur et pendant 1 round par la suite. Une créature qui frappe le porteur avec une attaque de morsure est affectée de la même façon, même si elle possède une allonge exceptionnelle qui lui permet d’attaquer sans être dans une case adjacente au porteur. Si le porteur est englouti, l’attaquant est automatiquement fiévreux et doit réussir un jet de Vigueur DD 13 au début de son tour pour ne pas régurgiter le porteur dans une case adjacente sans lui infliger de dégâts (le porteur se retrouve toutefois à terre une fois régurgité). Les créatures dotées du pouvoir odorat subissent un malus de -2 aux jets de sauvegarde contre la puanteur de l’armure en peau d’otyugh. Les effets de l’armure sont de type poison. Les créatures immunisées contre le poison et le porteur de l’armure sont immunisés contre les effets de l’armure. Le porteur bénéficie d’un bonus de compétence de +2 aux jets de sauvegarde contre les maladies, les poisons et tout effet qui provoque la fièvre et la nausée.
Création
Création d’armes et armures magiques, contagion, nuage nauséabond ; Coût : 6.280 po
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