Source : B5 p38
PX 200
Humanoïde ( astomoi) de taille M, N
Init +1 ; Sens odorat, sens télépathiques, vision dans le noir 18 m ; Perception +7
Défense
CA 14, contact 14, pris au dépourvu 13 (Dex +1, Sag +3)
pv 7 (1d6+1)
Réf +1, Vig +0, Vol +5 ; -2 contre les maladies et les poisons inhalés
Immunité poisons ingérés
Faiblesse respiration sensible
Attaque
VD 9 m
dague, -1 (1d4-1/19-20)
amplification phrénique (armure invoquée), impulsion physique (+3, 3/jour), réserve phrénique (3 points)
(NLS 1 ; concentration +4)
Discipline psychique perfection personnelle
Non
Caractéristiques
For 8, Dex 13, Con 10, Int 17, Sag 16, Cha 10
BBA +0, BMO -1, DMD 13
céleste, commun, sylvestre (ne peut pas parler à
voix haute) ; télépathie 30 m
pas de bouche
Écologie
terre ferme
solitaire, couple ou couvent (6-20)
équipement de PNJ (dague, autres trésors)
Oui
Pas de bouche (Ext). Les astomoï n’ont besoin ni de manger ni de boire pour survivre. À la place, ils absorbent l’essence de la nourriture et des boissons, ce qui consume les nutriments des repas comme s’ils les mangeaient, les rendant inutiles pour autrui. Les astomoï consomment les potions et autres matières habituellement ingérées de la même façon. Puisqu’ils n’ingèrent jamais rien, ils ne peuvent normalement pas être exposés aux poisons ingérés.
Respiration sensible (Ext). Les astomoï subissent un malus de -2 aux jet
Sens télépathiques (Ext). Les astomoï ne peuvent ni parler ni voir, mais ils perçoivent mentalement leur environnement jusqu’à une distance de 18 mètres, comme avec la vision dans le noir, et peuvent s’exprimer par télépathie. Un astomoï ne voit rien au-delà de 18 mètres. Un astomoï doit fournir les composantes intellectuelles des sorts qui nécessitent normalement des composantes verbales. Avec sa télépathie, il peut utiliser des pouvoirs qui dépendent du langage, mais pas les pouvoirs qui dépendent de composantes sonores.
Non
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Cet humanoïde semble composé de ténèbres et n’a ni oreilles, ni yeux, ni bouche visibles.
Ces mystérieux humanoïdes n’ont pas besoin de se nourrir (en fait, ils n’ont pas de bouche) et n’ont pas d’yeux pour scruter leur environnement. À la place, ils se fient à leur esprit supérieur pour percevoir le monde qui les entoure et absorbent les nutriments présents dans l’air pour survivre. Ces particularités peuvent néanmoins se retourner contre eux, car les odeurs fortes et les poisons inhalés peuvent rapidement venir à bout d’un astomoï. Prédisposés à l’ascétisme, les astomoï ne portent souvent aucun vêtement, tout au plus des haillons.
PERSONNAGES ASTOMOÏ
Les astomoï se définissent par leurs niveaux de classe – ils ne possèdent pas de dés de vie raciaux. Ils possèdent les traits raciaux suivants.
-2 en Constitution, +2 en Intelligence, +2 en Sagesse. Les astomoï recherchent l’éveil spirituel par l’abnégation et sont en harmonie sur le plan psychique avec leur environnement, mais leur corps fragile est plus sensible aux dangers physiques.
Taille moyenne. Les astomoï sont des créatures de taille Moyenne et ne subissent donc aucun bonus ou malus dû à la taille.
Vitesse normale. Les astomoï ont une vitesse de base au sol de 9 mètres.
Odorat. Les astomoï possèdent le pouvoir spécial d’odorat.
Sens télépathiques. Voir ci-dessus.
Respiration sensible. Voir ci-dessus.
Pas de bouche. Voir ci-dessus.
Langues. Les astomoï commencent le jeu en connaissant le commun, mais ils n’ont pas de bouche et ne peuvent donc pas s’exprimer à voix haute. Ils disposent de la télépathie avec une portée de 30 mètres. Les astomoï avec une valeur d’Intelligence élevée peuvent choisir d’autres langues parmi la liste suivante : abyssal, aklo, céleste, elfe, gnome, infernal et sylvestre.
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