Le personnage privilégie l’agilité plutôt que la force brute quand il s’agit de se battre.

Catégorie : combat

Avantage. Lorsqu’il utilise une arme légère, une chaine cloutée, un fouet, une lame elfique incurvée ou une rapière (adaptée à une créature de sa catégorie de taille), le personnage peut choisir d’appliquer son bonus de Dextérité à ses jets d’attaque plutôt que son bonus de Force. Si le personnage utilise un bouclier, le malus d’armure aux tests imposé par celui-ci s’applique aux jets d’attaque.

Spécial. Les armes naturelles sont toujours considérées comme des armes légères.

Astuce martiale (règles)

Le personnage peut dépenser 2 points d’endurance pour annuler le malus aux jets d’attaque infligé par le malus aux tests de son bouclier jusqu’au début de son prochain tour.

Version mythique

Le personnage est un expert dans la manipulation des armes qui exploitent l’agilité de leurs utilisateurs.

Condition. Attaque en finesse

Avantage. Lorsqu’il utilise Attaque en finesse, le personnage peut également utiliser son modificateur de Dextérité à la place de celui de Force aux jets de dégâts. S’il porte un bouclier, son malus d’armure aux tests ne s’applique ni aux jets d’attaque ni aux jets de dégâts.