Le personnage est capable de réaliser des attaques de mêlée mortelles en sacrifiant de la précision contre de la puissance.Catégorie :
combatCondition. For 13,
bonus de base à l’attaque +1.
Avantage. Le personnage peut appliquer un malus de -1 à ses
jets d'attaque de corps à corps et à ses
tests de
manœuvre offensive pour bénéficier d’un bonus de +2 aux jets de dégâts. Ces bonus aux dégâts augmentent de 50% si le personnage utilise une arme à deux mains ou une arme à une main
qu’il manie à deux mains ou encore une
arme naturelle principale qui ajoute 1,5 x le
modificateur de
Force aux jets de dégâts. Ce bonus aux dégâts est réduit de moitié (50%) si le personnage attaque avec son arme secondaire ou avec une
attaque naturelle secondaire. Quand son
bonus de base à l’attaque atteint +4, et, par la suite, pour chaque tranche de +4 points de bonus, le malus augmente de -1 et le bonus aux jets de dégâts de +2. Le personnage doit choisir s'il veut utiliser ce don avant de faire un jet d'attaque, et ses effets durent jusqu'à son prochain tour de jeu. Le bonus de dégâts ne s’applique pas aux
attaques de contact ou aux effets qui n’infligent pas de points de dégâts.