École Nécromancie [mal, mort] ; Niveau Inq 4, Ens/Mag 4, Prê 4, Sor 4
Temps d'incantation 1 round
Composantes V, G
Portée courte (6 m) (4 c)
Zone émanation de 6 m de rayon centrée sur le personnage (4 c)
Durée 1 round/niveaux
Jet de sauvegarde Volonté, annule ; Résistance à la magie oui

L’aura grise scintillante qui entoure le personnage se nourrit des âmes des créatures qui meurent en son sein et émet autant de lumière qu’une bougie. Si une créature se trouve à -1 point de vie ou moins dans l’aura au début de son tour, elle doit réussir un jet de sauvegarde ou mourir, conférant au personnage les avantages d’une mise à mort.
Le contenu officiel de ce wiki appartient à et a été utilisé avec l'autorisation de Black Book Editions.
Pathfinder-RPG est une création de Paizo Publishing.
Vous pouvez réemployer des extraits du texte officiel à condition de mentionner clairement des liens vers Paizo Publishing,Black Book Editions et Pathfinder-FR
Ce site se base sur les licences Open Game License et Pathfinder Community Use Policy.