Bénédiction de la terre



Frappe acide (mineur)

Au niveau 1, le prêtre combattant peut toucher une arme pour la rendre acide. Pendant une minute, l’arme émet des fumerolles acides qui infligent 1d4 points de dégâts supplémentaires à chaque coup. Ces dégâts supplémentaires ne se cumulent pas avec ceux de la propriété spéciale d’arme corrosive.

Armure de terre (majeur)

Au niveau 10, le prêtre combattant peut toucher un allié pour renforcer son armure ou ses habits. Pendant une minute, l’allié gagne une RD 1/—. Cette RD augmente de 1 tous les deux niveaux après le 10ème (pour un maximum de RD 5/— au niveau 18). Cette RD ne se cumule pas avec d’autres.
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