Don du zéphyr (mineur)

Au niveau 1, le prêtre peut toucher une arme à distance pour l’améliorer grâce aux dons de l’air. Pendant une minute, les attaques effectuées avec cette arme ne subissent aucun malus de distance. De plus, les attaques à distance effectuées avec elle ne provoquent pas d’attaques d’opportunité.

Assaut aérien (majeur)

Au niveau 10, le prêtre combattant peut toucher un allié et lui donner le pouvoir de voler pendant 1 minute (comme avec vol). L’allié gagne une vitesse de vol de 18 mètres (12 c) et une manoeuvrabilité moyenne. Son bonus aux tests de Vol est égal au niveau du prêtre combattant. À chaque fois que l’allié réussit une charge alors qu’il vole, cette attaque inflige un montant de dégâts d’électricité supplémentaire égal au niveau du prêtre combattant.
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