École Invocation (force) ; Niveau alchimiste 2, ensorceleur/magicien 3, conjurateur 2, magus 2
Temps d’incantation 1 action simple
Composantes V, G, F (1 bout de métal qui vient d’un bouclier)
Portée contact
Cible créature touchée
Durée 1 heure/niveau ou jusqu’à déchargement
Jet de sauvegarde Volonté pour annuler (inoffensif); Résistance à la magie non

La cible est entourée de couches de force qui la protègent et lui donnent un bonus d'armure de +2 à la CA. De plus, la barrière convertit les 5 premiers points de dégâts létaux en dégâts non létaux. Si les attaques infligent déjà des dégâts non létaux, la cible gagne une RD 5/–. Le sort est épuisé une fois qu’il a converti 5 points de dégâts en dégâts non létaux par niveau de lanceur de sorts (50 points au maximum).

Mythique

Ajoutez la moitié du grade du personnage au bonus d’armure conféré par le sort. Ajoutez la moitié du grade personnage au montant de dégâts létaux convertis en dégâts non-létaux par attaque, ainsi qu’à la RD contre les dégâts non-létaux. Ajoutez la moitié du grade du personnage à son niveau de lanceur de sorts lorsqu’il détermine le montant de dégâts que le sort convertit avant épuisement.
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