Blaireau
FP 1/2
  • Source : Bestiaire 2 page 51
  • PX 200
  • Animal de taille P, N
  • Init +1 ; Sens vision nocturne, odorat ; Perception +5
    Défense
  • CA 13, contact 12, pris au dépourvu 12 (Dex +1, naturelle +1, taille +1)
  • pv 9 (1d8+5)
  • Réf +3, Vig +4, Vol +1
    Attaque
  • VD 9 m (6c), creusement 3 m (2c)
  • Corps à corps morsure, +1 (1d3) et 2 griffes, +1 (1d2)
  • Attaques spéciales rage sanguinaire
    Caractéristiques
  • For 10, Dex 13, Con 15, Int 2, Sag 12, Cha 6
  • BBA +0 ; BMO -1 ; DMD 10 (14 contre croc-en-jambe)
  • Dons Robustesse
  • Compétences Évasion +5, Perception +5 ; Modificateurs raciaux +4 en Évasion
    Écologie
  • Environnement forêts tempérées
  • Organisation sociale solitaire, couple ou clan (3–6)
  • Trésor fortuit
Variantes de blaireau
NomFP
Blaireau1/2
Blaireau sanguinaire2
Ce blaireau trapu s’avance en se dandinant. Il balade sa truffe au-dessus du sol et ne cesse de renifler.

Les blaireaux sont des animaux fouisseurs qu’on trouve en grand nombre dans la plupart des forêts tempérées. La majorité des espèces de blaireaux sont carnivores, mais certaines se nourrissent d’un mélange de viande, d’insectes et de végétaux. Malgré leurs courtes pattes et leur large stature, qui leur donnent un aspect lourdaud, ces créatures féroces et tenaces possèdent une force et une rapidité surprenantes. Le blaireau commun a une fourrure brun foncé et grise parsemée de marques blanches qui prennent la forme de bandes ou d’un masque autour des yeux. Ces marques distinctes varient d’une espèce à une autre. Les blaireaux, qui sont d’ordinaire amicaux, deviennent des combattants féroces face à une menace ou une provocation. Une fois qu’un ennemi a attisé leur rage, ils combattent généralement jusqu’à la mort. Au combat, ils utilisent leurs dents très fines et très acérées et leurs longues griffes incurvées, qui leur servent également pour creuser.

Le blaireau comme compagnon animal

Caractéristiques de départ. Taille P ; Vitesse 9 m (6 c) ; CA armure naturelle +2 ; Attaque morsure (1d4), 2 griffes (1d3) ; Attaque spéciale rage (comme un barbare, 6 rounds par jour) ; Caractéristiques For 10, Dex 17, Con 15, Int 2, Sag 12, Cha 10 ; Particularités odorat, vision nocturne.

Développement au niveau 4. Taille M ; Attaque morsure (1d6), 2 griffes (1d4) ; Caractéristiques For +4, Dex -2, Con +2.
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