Aura Transmutation faible ;
NLS 3 ;
Emplacement pieds ;
Prix 3 500 po ;
Poids 0,5 kg
Description
Le personnage qui porte ces bottes en suédine ignore une distance de chute de 3 mètres supplémentaires quand il réussit un test d’
Acrobaties pour amortir une chute. Une fois par
round par une
action libre, il peut utiliser ces bottes pour bénéficier d’un bonus de compétence de +10 à un test d’
Acrobaties pour sauter, traitant ce saut comme s’il prenait de l’élan. Il reçoit également un bonus de compétence de +10 aux tests d’
Acrobaties pour éviter les
attaques d’opportunité quand il saute ou pour se rééquilibrer après l’atterrissage. Si le personnage utilise ainsi ces bottes, il met la partie inférieure de son corps à rude épreuve. S’il tente un deuxième saut de cette manière avant qu’une minute ne se soit écoulée, il doit réussir un jet de
Vigueur dont le
DD est égal à celui de sa deuxième tentative de saut s’il ne veut pas se blesser aux jambes. Ces blessures réduisent sa vitesse de moitié pendant 24 heures ou jusqu’à ce qu’il soit correctement traité avec un test de
Premiers secours DD 15 ou par au moins 1 point de soins magiques. Le
DD du jet de
Vigueur est augmenté de 5 pour chaque saut supplémentaire tenté avant qu’au moins une minute ne se soit écoulée entre deux sauts.
Création
Création d’objets merveilleux,
grâce féline,
saut ;
Coût 1 750 po