École Abjuration (force) ; Niveau ensorceleur/magicien 1, magus 1, Psy 1
Temps d’incantation 1 action simple
Composantes V, G
Portée contact
Cible la créature touchée
Durée 1 minute/niveau (T) ou jusqu’à déchargement
Jet de sauvegarde Volonté pour annuler (inoffensif) et cf. texte ; Résistance à la magie oui (inoffensif) et cf. texte

Le personnage place un sceau invisible sur la cible. La prochaine fois qu’une créature réussira une manoeuvre offensive de destruction contre la cible, l’arme de l’attaquant recevra 1d6 points de dégâts par niveau de lanceur (10d6 au maximum). Si l’attaquant utilise une arme naturelle pour la destruction, il reçoit la moitié de ces dégâts. La résistance à la magie s’applique à ces dégâts. L’attaquant doit réussir un jet de Vigueur pour réduire ces dégâts de moitié. La protection placée sur la cible compte comme un piège magique et peut être détectée et désamorcée comme tel.
Le contenu officiel de ce wiki appartient à et a été utilisé avec l'autorisation de Black Book Editions.
Pathfinder-RPG est une création de Paizo Publishing.
Vous pouvez réemployer des extraits du texte officiel à condition de mentionner clairement des liens vers Paizo Publishing,Black Book Editions et Pathfinder-FR
Ce site se base sur les licences Open Game License et Pathfinder Community Use Policy.