Le broyeur de métal étudie la destruction et la pratique tel un art. Il sait que chaque défense cache un point de rupture et peut briser ces défenses à l’aide de frappes minutieusement préparées.

Compétences de classe

Connaissances (ingénierie) est une compétence de classe pour le broyeur de métal mais Connaissances (exploration souterraine) ne l’est plus.

Exploitation des points faibles (Ext)

Au niveau 5, un broyeur de métal peut, par une action rapide, observer une créature ou un objet pour trouver son point faible en réussissant un test de Sagesse, auquel il ajoute son niveau de lutteur, contre un DD égal à 10 + la solidité de l’objet ou le FP de la cible. En cas de réussite à ce test, le broyeur de métal gagne un bonus de +2 aux jets d’attaque jusqu’à la fin de son tour et toutes les attaques qu’il effectue jusqu’à la fin de son tour ignorent la RD de la créature ou la solidité de l’objet observé.

Un broyeur de métal peut, à la place, utiliser cette aptitude par une action rapide pour analyser les mouvements et les expressions d’une créature située à 9 mètres (6 c) ou moins, ce qui lui confère un bonus aux tests de Psychologie et aux jets de Réflexes, ainsi qu’un bonus d’esquive à la CA contre l’adversaire analysé. Ce bonus est égal à la moitié de son niveau de lutteur et il en bénéficie jusqu’au début de son prochain tour. Cette aptitude remplace frappe du lutteur.

Entraînement à la destruction (Ext)

Au niveau 3, un broyeur de métal bénéficie d’un entraînement supplémentaire aux manoeuvres offensives de destruction. Il gagne un bonus de +2 quand il effectue des tests de manoeuvre offensive de destruction et un bonus de +2 à son DMD quand il se défend contre cette manoeuvre.

Au niveau 7, ces bonus augmentent de +1 et il gagne un bonus de +2 aux tests de manoeuvre offensive de désarmement et un bonus de +2 à son DMD quand il se défend contre une manoeuvre de désarmement. Aux niveaux 11, 15 et 19, tous ces bonus augmentent de +1. Cette aptitude modifie entraînement aux manoeuvres offensives.
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