Cagoule de privation sensorielle

Retour aux objets merveilleux.
Cagoule de privation sensorielle
Aura Divination, modérée ; NLS 10 ; Emplacement tête ; Prix 27 500 po ; Poids 2.5 kg
Description
Cette cagoule de contention en cuir particulièrement épais est conçue pour neutraliser les organes sensoriels du porteur, ce qui lui permet de se focaliser sur ses sens surnaturels. Il faut une minute pour enfiler ou retirer la cagoule, ou 5 rounds avec de l’aide.
Comme avec une cagoule de contention, le porteur d’une cagoule de privation sensorielle est aveuglé, assourdi, et subit un malus de -10 sur ses autres tests de Perception. S’il possède la perception aveugle, la vision aveugle, la perception des vibrations ou un mode de perception similaire, il peut effectuer une action complexe pour réprimer ces modes de perception aussi longtemps qu’il porte la cagoule ou jusqu’à ce qu’il décide de les utiliser à nouveau (ce qui nécessite l’accomplissement d’une autre action complexe). Si le porteur bénéficie actuellement de l’un de ces sens, le port de la cagoule ne lui apporte aucun avantage supplémentaire. Tant que les sens du porteur sont réprimés, il peut faire de l’écriture automatique, de la psychométrie et se servir d’une baguette de sourcier même s’il n’est pas capable de lancer des sorts psychiques ou s’il ne possède pas le don de Sensibilité psychique. S’il est capable de lancer des sorts psychiques ou s’il possède le don de Sensibilité psychique, il bénéficie d’un bonus de +5 aux tests de compétence effectués en utilisant ces extensions de compétence.
En outre, une fois par jour, quand il porte la cagoule de privation sensorielle, le porteur peut ouvrir son esprit aux phénomènes spirituels éphémères dans l’espoir d’obtenir des réponses plus précises sur un problème spécifique. Cet effet fonctionne comme un contact avec les plans et permet au porteur de poser jusqu’à 5 questions par utilisation mais, au lieu d’entrer en contact avec une entité située sur un autre plan d’existence, le porteur entre en contact avec un esprit proche ou une autre entité psychique. Au lieu de se référer aux informations pour l’un des plans indiquées dans la description du sort, cet effet applique les informations suivantes : éviter la perte d’Int/Cha DD 10/24 heures ; réponse exacte 01-34 ; réponse inconnue 35-62 ; mensonge 63-83 ; réponse aléatoire 84-100. À la différence du contact avec les plans, le porteur peut effectuer un test d’Intelligence ou de Charisme pour éviter la diminution de ses caractéristiques.
Fabrication
Conditions Création d'objets merveilleux, contact avec les plans ; Coût 13 750 po
Le contenu officiel de ce wiki appartient à et a été utilisé avec l'autorisation de Black Book Editions.
Pathfinder-RPG est une création de Paizo Publishing.
Vous pouvez réemployer des extraits du texte officiel à condition de mentionner clairement des liens vers Paizo Publishing,Black Book Editions et Pathfinder-FR
Ce site se base sur les licences Open Game License et Pathfinder Community Use Policy.