Le casque du personnage le protège contre les coups les plus violents.

Catégorie. combat

Conditions. nain, Tête dure, BBA+6

Avantages. Quand le personnage porte un casque, il ajoute +1 à sa CA contre les confirmations de coup critique. Si quelqu’un confirme un critique contre lui, il peut, par une action immédiate, appliquer la moitié des dégâts de l’attaque à son casque au lieu de les appliquer à sa personne. La solidité de l’objet s’applique normalement. Si les dégâts détruisent le casque, les dégâts excédentaires s’appliquent au propriétaire du casque. Si le personnage utilise ce don, il est chancelant jusqu’à la fin de son prochain tour. Il ne peut pas utiliser ce don si son casque est brisé ou si l’attaque ignore les bonus d’armure à la CA.

Astuce martiale (règles)

Après que le personnage a utilisé ce don, il peut dépenser 5 points d’endurance pour être fiévreux au lieu de chancelant jusqu’à la fin de son prochain tour. Il ne peut pas utiliser ce pouvoir s’il est immunisé contre l’état préjudiciable fiévreux.
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