Source : Bestiaire 4 p.28
PX 200
Changelin (f), sorcière 1
Humanoïde ( changelin) de taille M, LN
Init +2 ; Sens vision dans le noir 18 m (12 c) ; Perception +2
Défense
CA 10, contact 9, pris au dépourvu 10 (Dex -1, naturelle +1)
pv 8 (1d6+2)
Réf -1, Vig +1, Vol +4
Attaque
Corps à corps griffes x2 +0 (1d4+1)
Attaques spéciales maléfices (chaudron)
Sorts de sorcière préparés (NLS 1 ; concentration +3)
Caractéristiques
For 10, Dex 8, Con 12, Int 15, Sag 14, Cha 15
BBA +0, BMO +0, DMD 9
Langues commun, draconique, elfe, orque
Particularités familier de sorcière (araignée), imposante
Écologie
Environnement tous
Organisation sociale solitaire
Trésor équipement (bâton, sacoche à composantes, autres trésors)

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La peau de cette mince jeune femme est d’une pâleur inhabituelle. Elle a
des cheveux noirs de jais et des yeux vairons.Enfants à l’origine mystérieuse élevées par des parents adoptifs involontaires, les
changelins sont les rejetons des guenaudes et
de leurs amants dupés. La plupart des changelins
ignorent leurs origines monstrueuses mais
toutes finissent par ressentir l’appel de leur sang qui
les plonge en pleine confusion et les pousse à atteindre
un objectif qu’elles n’arrivent pas à définir. Quand
une guenaude, peu importe son espèce, conçoit un
enfant avec un homme, elle enfante une changelin. Le parent
masculin se fait généralement tuer et dévorer par la guenaude
avant d’avoir vu sa fille.
Les changelins sont toujours de sexe féminin et presque invariablement
grandes et minces. Elles ont de longs cheveux sombres
et une peau d’une pâleur inhabituelle mais, en dehors de cela,
elles ressemblent tout à fait aux membres normaux de la race
de leur père. Elles ont souvent (mais pas toujours) les yeux vairons,
chacun d’une couleur fréquente chez la race paternelle. Une
changelin née d’un père humain mesure un mètre soixante-dix
pour cinquante-cinq kilos une fois adolescente ou adulte. Les Changelins en tant que PJLes changelins sont définies par leur niveau de classe, elles ne possèdent pas de DV raciaux. Elles possèdent toutes les traits raciaux suivants.
- –2 Constitution, +2 Sagesse, +2 Charisme. Les changelins sont frêles mais elles sont sensées et agréables.
- Traits de guenaude. La changelin possède l’un des traits suivants, en fonction de l’espèce de sa mère.
- Imposante (guenaude annis). La changelin gagne un bonus racial de +1 aux jets de dégâts au corps à corps.
- Veuve verte (guenaude verte). La changelin gagne un bonus racial de +2 aux tests de Bluff envers les créatures sexuellement attirées par elle.
- Souffle de la mer (guenaude marine). La changelin peut retenir sa respiration pendant un nombre de rounds égal à 3 × sa valeur de Constitution avant de risquer la noyade.
- Griffes. Les mains et les ongles de la changelin sont très solides et acérés, ce qui lui donne deux attaques de griffe infligeant chacune 1d4 points de dégâts.
- Armure naturelle. Les changelins ont un bonus d’armure naturelle de +1.
- Vision dans le noir. Les changelins voient dans le noir jusqu’à 18 mètres.
- Langues. Les changelins commencent le jeu en parlant le commun et la langue principale de leur société adoptive. Celles qui possèdent une valeur d’Intelligence élevée peuvent choisir leurs langues supplémentaires parmi les suivantes : aklo, draconique, elfe, géant, gnoll, gobelin, nain et orque.
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