PX 800
Défense
CA 15, contact 15, pris au dépourvu 11 (Dex +3, esquive +1, taille +1)
pv 30 (4d10+8)
Réf +7, Vig +6, Vol +2
Attaque
VD 6 m, vol 9 m (moyenne)
Corps à corps morsure, +8 (1d4-2 plus malchance) et 2 griffes, +8 (1d3-2 plus malchance)
Attaques spéciales cri exaspérant
Caractéristiques
For 6, Dex 17, Con 14, Int 2, Sag 13, Cha 15
BBA +4, BMO +1, DMD 15
Compétences Perception +6,
Vol +10
Particularités trille béni
Écologie
Environnement forêts, collines ou plaines chaudes
Organisation sociale solitaire ou couple
Trésor aucun
Pouvoirs spéciaux
Cri exaspérant (Sur). Trois fois par jour, par une
action simple, le chickcharney peut pousser un cri perçant qui affecte toutes les autres créatures situées dans un rayon de 9 mètres. Les victimes doivent réussir un jet de
Vigueur DD 13 ou se retrouver
confuses pendant 1d3
rounds. C’est un effet sonore et mental. Le DD du jet de sauvegarde est basé sur la
Constitution].
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Malchance (Sur). Quand le chickcharney touche une créature avec l’une de ses attaques naturelles, il lui transmet une malédiction.
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Malédiction de malchance. JdS Volonté DD 14,
effet la cible subit un malus de –1 aux
jets d’attaque et
de sauvegarde ainsi qu’aux tests de
caractéristique et de
compétence. Une même créature touchée à plusieurs reprises peut accumuler les malédictions (dans une limite de –4 au malus). Les chickcharneys sont immunisés contre cette malédiction. Le DD du jet de sauvegarde est basé sur le
Charisme.}
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Trille béni (Sur). Une fois par jour et par une
action simple, le chickcharney peut émettre un trille mélodieux qui offre un bonus de moral de +1 aux
jets de sauvegarde des créatures situées dans un rayon de 6 mètres pour le reste de la journée. C’est un effet mental sonore.}