École Transmutation ; Niveau Alch 3, Inq 2, Occ 3, Rôd 2
Temps d'incantation 1 action simple
Composantes V, G, M (une goutte de sang et une pincée de cannelle)
Portée personnelle
Cible le lanceur de sorts
Durée 1 heure/niveau

Le personnage gagne l'aptitude odorat et peut donc traquer une créature à l'odeur. Il reçoit un bonus de compétence de +8 aux tests de Perception qui recourent à l'odorat et un bonus de compétence de +4 aux tests de Survie pour suivre une piste à l'odeur. Il subit un malus de -4 aux jets de sauvegarde contre les effets liés à l'odeur comme le pouvoir spécial de puanteur et les nuages nauséabonds. Une créature sous l'effet de chien de chasse peut détecter le poison à l'odeur si elle réussit un test de Perception DD 20.

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