École Transmutation ; Niveau alchimiste 3, inquisiteur 2, rôdeur 2
Temps d'incantation 1 action simple
Composantes V, G, M (une goutte de sang et une pincée de cannelle)
Portée personnelle
Cible le lanceur de sorts
Durée 1 heure/niveau

Le personnage gagne l'aptitude odorat et peut donc traquer une créature à l'odeur. Il reçoit un bonus de compétence de +8 aux tests de Perception qui recourent à l'odorat et un bonus de compétence de +4 aux tests de Survie pour suivre une piste à l'odeur. Il subit un malus de -4 aux jets de sauvegarde contre les effets liés à l'odeur comme le pouvoir spécial de puanteur et les nuages nauséabonds. Une créature sous l'effet de chien de chasse peut détecter le poison à l'odeur si elle réussit un test de Perception DD 20.

Le contenu officiel de ce wiki appartient à et a été utilisé avec l'autorisation de Black Book Editions.
Pathfinder-RPG est une création de Paizo Publishing.
Vous pouvez réemployer des extraits du texte officiel à condition de mentionner clairement des liens vers Paizo Publishing,Black Book Editions et Pathfinder-FR
Ce site se base sur les licences Open Game License et Pathfinder Community Use Policy.