Collier des frappes spectrales

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Collier des frappes spectrales
Aura Évocation modérée ; NLS 9 ; Emplacement cou ; Prix 35 500 po ; Poids
Description
Quand on le porte, ce collier d'argent et de turquoise fusionne avec la peau et forme un tatouage aux motifs complexes sur la poitrine du porteur. Le collier ignore les porteurs ayant une valeur d'Intelligence inférieure à 3 : il ne fusionne pas avec eux et ne fonctionne pas. Il est possible d'enlever le collier par une action complexe, en se concentrant sur le tatouage afin de lui redonner sa forme de collier. Lorsqu'elle est sous forme de tatouage, l'amulette accorde un bonus de +1 aux jets d'attaque et de dégâts des coups à mains nues (mais pas des armes naturelles) et dote les coups à mains nues de la propriété spéciale d'arme spectrale. Par une action rapide, le porteur peut dépenser un point de ki pour faire d'une attaque à mains nues (que ce soit une attaque simple ou lors d'une attaque à outrance) une attaque de contact intangible.

Par une action immédiate, le porteur peut dépenser une utilisation de pouvoir mythique pour devenir intangible pendant 1 round. Cet effet dure soit jusqu'avant le début de son prochain tour (s'il l'a dépensée pendant son tour) soit jusqu'à la fin se son prochain tour (s'il l'a dépensée en dehors de son tour). Lorsqu'il est intangible, il n'a pas de valeur de Force : il applique son modificateur de Dextérité à ses attaques au corps à corps, à ses attaques à distance et à ses tests de manœuvres offensives. Étant donné que le collier fait bénéficier de la propriété spectrale, le porteur peut effectuer des attaques à mains nues contre les créatures tangibles quand il est intangible. Il peut rester dans un objet solide tant qu'il continue de dépenser du pouvoir mythique pour rester intangible. S'il n'y parvient pas, il se matérialise au sein de l'objet et meurt sur le coup.
Fabrication
Conditions Création d'objets merveilleux, Artisan mythique, arme magique, changement de plan ; Coût 17 750 po
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