Les ennemis du personnage ont bien du mal à le situer à cause de ses mouvements erratiques.

Catégorie : combat

Conditions. Dex 15, Esquive, bonus de base à l’attaque +6.

Avantage. Si le personnage parcourt plus de 1,5 m pendant son tour, il gagne un camouflage de 20% contre les attaques à distance pendant un round.

Astuce martiale (règles)

Quand le personnage utilise ce don, il peut dépenser 5 points d’endurance pour bénéficier d’un camouflage de 20% contre toutes les attaques (et pas seulement à distance) pendant 1 round.
Le contenu officiel de ce wiki appartient à et a été utilisé avec l'autorisation de Black Book Editions.
Pathfinder-RPG est une création de Paizo Publishing.
Vous pouvez réemployer des extraits du texte officiel à condition de mentionner clairement des liens vers Paizo Publishing,Black Book Editions et Pathfinder-FR
Ce site se base sur les licences Open Game License et Pathfinder Community Use Policy.