École Transmutation (terre) ; Niveau ensorceleur/magicien 4
Temps d'incantation 1 action simple
Composantes V, G
Portée contact
Cible créature(s) touchée(s) (jusqu'à une par niveau)
Durée 1 round/niveau
Jet de sauvegarde Vigueur partiel ; Résistance à la magie oui

Le contact du personnage transmute la substance de la créature touchée en pierre. Une fois par round, il peut faire une attaque de contact qui inflige 1d4 points d'affaiblissement temporaire de Dextérité et ralentit la cible (comme par un sort de lenteur) pendant 1 round. Un jet de Vigueur permet d'annuler l'effet de lenteur mais pas l'affaiblissement de caractéristique. Une cible avec une Dextérité réduite à 0 est pétrifiée de façon permanente. Annulation d'enchantement, restauration ou Transmutation de la pierre en chair inversent les effets du contact calcificateur.
Le contenu officiel de ce wiki appartient à et a été utilisé avec l'autorisation de Black Book Editions.
Pathfinder-RPG est une création de Paizo Publishing.
Vous pouvez réemployer des extraits du texte officiel à condition de mentionner clairement des liens vers Paizo Publishing,Black Book Editions et Pathfinder-FR
Ce site se base sur les licences Open Game License et Pathfinder Community Use Policy.