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Cor du Valhalla
Aura invocation puissante ; NLS 13 ; Emplacement Aucun ; Prix 50 00 po ; Poids 0,5 kg
Description
Il existe 4 variété de corne mais chacune paraît normale tant que l’on a pas prononcé le mot de commande qui lui est associé et que l’on a pas soufflé dedans. Un cor du Valhalla invoque des barbares humains qui combattront aux côtés de l’invocateur. Chaque cor ne peut retentir qu’une fois tous les 7 jours. Lancez 1d100 et référez-vous à la table ci-dessous. Si le personnage ne satisfait pas aux conditions d’utilisation du cor, les barbares s’en prennent à lui directement en l’attaquant.

Les barbares invoqués sont des créatures artificielles, et pas de véritables êtres vivants (bien qu'ils en aient l'air). Ils apparaissent équipés et combattent les ennemis de l’invocateur jusqu’à ce qu’ils soient morts ou pendant une heure au maximum.

d100CorBarbaresCondition d’utilisation
01-40Argent2d4+2,
niveau 2
Aucune
41-75Cuivre2d4+1,
niveau 3
NLS 1
76-90Bronze2d4,
niveau 4
Formé au maniement des armes de guerre
ou capacité de représentation bardique
91-100Acier1d4+1,
niveau 5
Formé au maniement des armes de guerre
ou capacité de représentation bardique


Fabrication
Conditions Création d'objets merveilleux, convocation de monstres VI ; Coût 25 000 po
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