D’un simple coup, l’orque intimide plus facilement son adversaire.

Conditions requises. 1 rang en Intimidation, orque.

Avantages. Par une action simple, l’orque peut porter une attaque de corps à corps avec un malus de -2 à son jet d’attaque. Si l’attaque blesse son adversaire, il peut faire un test d’Intimidation pour démoraliser cet adversaire par une action libre.

Normal. Intimider un adversaire coûte une action simple.
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